小乌龟
在梦想的道路上还能走多远
C++博客
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
聚合
::
管理
::
<
2008年11月
>
日
一
二
三
四
五
六
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
公告
浮云,其实不是杯具
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
Assembly(2)
(rss)
C&C++(9)
(rss)
DirectX10(3)
(rss)
计算机图形学
(rss)
算法
(rss)
游戏编程
(rss)
搜索
最新评论
1. re: DirectX9获取深度缓存值
不行 设置为D3DFMT_D32_LOCKABLE后创建设备的时候就失败了
--编程小旋风
2. re: DirectX9获取深度缓存值
这样创建纹理就直接报错 试过了 @junjie020
--编程小旋风
3. re: DirectX9获取深度缓存值
评论内容较长,点击标题查看
--junjie020
4. re: 为什么复制构造函数的参数必须为引用
我是新手,还是没懂!你的意思是用值传递的话是不是就会没完没了的创建无名对象了????
--chengjuan
5. re: C语言获取文件大小[未登录]
没有fclose文件指针,导致后续程序会有一些问题。
--1
阅读排行榜
1. MOV和ADD指令用法总结(6511)
2. jmp指令用法总结(4432)
3. C语言获取文件大小(3865)
4. C/C++中的枚举(2814)
5. C中运算符结合性(2051)
评论排行榜
1. C中运算符结合性(7)
2. DirectX9获取深度缓存值(3)
3. C/C++中的枚举(2)
4. C语言获取文件大小(1)
5. MOV和ADD指令用法总结(1)
联系
姓名
Email
*
*
标题
内容
请输入验证码:
请输入验证码
*
私人留言
Powered by:
C++博客
Copyright © 小乌龟