posts - 13,  comments - 0,  trackbacks - 0

 

  1 // WindowsOpengl33.cpp : 定义应用程序的入口点。
  2 //
  3 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
  4 #include "stdafx.h"
  5 #include "WindowsOpengl33.h"
  6 #include <Windows.h>
  7 #include <gl/gl.h>
  8 #include <gl/glu.h>
  9 #include <gl/glaux.h>
 10 
 11 float angle = 0.0f;
 12 HDC g_HDC;
 13 bool fullScreen = false;
 14 //为设备环境设置像素格式的函数
 15 void SetupPixelFormat(HDC hDC)
 16 {
 17  int nPixelFormat;
 18  static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
 19   sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),
 20   1,
 21   PFD_DRAW_TO_WINDOW |
 22   PFD_SUPPORT_OPENGL |
 23   PFD_DOUBLEBUFFER,
 24   PFD_TYPE_RGBA,
 25   32,
 26   000000,
 27   0,
 28   0,
 29   0,
 30   0000,
 31   16,
 32   0,
 33   0,
 34   PFD_MAIN_PLANE,
 35   0,
 36   000 
 37  };
 38  nPixelFormat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd);
 39  SetPixelFormat(hDC, nPixelFormat, &pfd);
 40 }
 41 // 此代码模块中包含的函数的前向声明:
 42 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 43 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
 44                      HINSTANCE hPrevInstance,
 45                      LPTSTR    lpCmdLine,
 46                      int       nShowCmd)
 47 {
 48  WNDCLASSEX windowClass;
 49  HWND hwnd;
 50  MSG msg;
 51  bool done;
 52  DWORD dwExStyle;
 53  DWORD dwStyle;
 54  RECT windowRect;
 55  int width = 800;
 56  int height = 600;
 57  int bits = 32;
 58  windowRect.left = (long)0;
 59  windowRect.right = (long)width;
 60  windowRect.top = (long)0;
 61  windowRect.bottom = (long)height;
 62 
 63  windowClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
 64  windowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 65  windowClass.lpfnWndProc = WndProc;
 66  windowClass.cbClsExtra = 0;
 67  windowClass.cbWndExtra = 0;
 68  windowClass.hInstance = hInstance;
 69  windowClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 70  windowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 71  windowClass.hbrBackground = NULL;
 72  windowClass.lpszMenuName = NULL;
 73  windowClass.lpszClassName = "MyClass";
 74  windowClass.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
 75  if(!RegisterClassEx(&windowClass))
 76   return 0;
 77  if(fullScreen)
 78  {
 79   DEVMODE dmScreenSettings;
 80   memset(&dmScreenSettings, 0sizeof(dmScreenSettings));
 81   dmScreenSettings.dmSize = sizeof(dmScreenSettings);
 82   dmScreenSettings.dmPelsWidth = width;
 83   dmScreenSettings.dmPelsHeight = height;
 84   dmScreenSettings.dmBitsPerPel = bits;
 85   dmScreenSettings.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
 86   if(ChangeDisplaySettings(&dmScreenSettings, CDS_FULLSCREEN) != 
 87                DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
 88   {
 89    MessageBox(NULL, "Display mode failed", NULL, MB_OK);
 90    fullScreen = false;
 91   }
 92  }
 93  if(fullScreen)
 94  {
 95   dwExStyle = WS_EX_APPWINDOW;
 96   dwStyle = WS_POPUP;
 97   ShowCursor(false);
 98  }
 99  else
100  {
101   dwExStyle = NULL;
102   dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE | WS_SYSMENU | WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS;
103  }
104  AdjustWindowRectEx(&windowRect, dwStyle, FALSE, dwExStyle);
105  hwnd = CreateWindowEx(NULL,
106       "MyClass",
107       "The OpenGl Window Application",
108       WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE |
109       WS_SYSMENU | WS_CLIPCHILDREN |
110       WS_CLIPSIBLINGS,
111       00,
112       windowRect.right - windowRect.left, 
113       windowRect.bottom - windowRect.top,
114       NULL,
115       NULL,
116       hInstance,
117       NULL);
118  if(!hwnd)
119   return 0;
120  ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
121  UpdateWindow(hwnd);
122  done = false;
123  while(!done)
124  {
125   PeekMessage(&msg, hwnd, NULL, NULL, PM_REMOVE);
126   if(msg.message == WM_QUIT)
127   {
128    done = true;
129   }
130   else    //..Draw//
131        //1.创建RC、关联RC与DC.WM_CREATE 中进行设置
132        //2.做具体的绘图工作 myDrawScene().以下将进行
133        //3.SwapBuffers(m_pDC->m_hDC) 把RC绘制的传到当前的DC上以下将进行
134        //4.释放RC,以便其他的DC使用..WM_CLOSE 中进行设置
135   {
136    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
137    glLoadIdentity();
138    angle += 0.1f;
139    if(angle >= 360.0f)
140     angle = 0.0f;
141    glTranslatef(0.0f0.0f-5.0f);
142    glRotatef(angle, 0.0f0.0f1.0f);
143    glColor3f(1.0f1.0f0.0f);
144    glBegin(GL_TRIANGLES);
145     glVertex3f(0.0f0.0f0.0f);
146     glVertex3f(1.0f0.0f0.0f);
147     glVertex3f(1.0f1.0f0.0f);
148    glEnd();
149    SwapBuffers(g_HDC);
150    TranslateMessage(&msg);
151    DispatchMessage(&msg);
152   }
153  }
154  if(fullScreen)
155  {
156   ChangeDisplaySettings(NULL, 0);
157   ShowCursor(true);
158  }
159  return msg.wParam;
160 }
161 
162 //  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
163 //
164 //  目的: 处理主窗口的消息。
165 //
166 //  WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
167 //  WM_PAINT - 绘制主窗口
168 //  WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
169 //
170 //
171 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
172 {
173  static HGLRC hRC;
174  static HDC hDC;
175  char string[] = "hello world!";
176  int width, height;
177  switch (message)
178  {
179  case WM_CREATE:
180   hDC = GetDC(hWnd);
181   g_HDC = hDC;
182   SetupPixelFormat(hDC);
183   hRC = wglCreateContext(hDC);  //创建RC
184   wglMakeCurrent(hDC, hRC);   //关联RC
185   return 0;
186   break;
187  case WM_CLOSE:
188   wglMakeCurrent(hDC, NULL);   //释放与hDC对应的RC
189   wglDeleteContext(hRC);    //删除RC
190   PostQuitMessage(0);
191   return 0;
192   break;
193  case WM_SIZE:
194   height = HIWORD(lParam);
195   width = LOWORD(lParam);
196   if(height == 0)
197    height = 1;
198   glViewport(00, width, height);
199   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
200   glLoadIdentity();
201   //计算窗口尺寸比例
202   gluPerspective(45.0f, (GLfloat)width/(GLfloat)height, 1.0f ,1000.0f);
203   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
204   glLoadIdentity();
205   return 0;
206   break;
207  default:
208   break;
209  }
210  return(DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam));
211 }
212 
posted on 2010-12-26 22:23 xiwrong 阅读(257) 评论(0)  编辑 收藏 引用

只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   博问   Chat2DB   管理


<2010年12月>
2829301234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930311
2345678

常用链接

留言簿

随笔档案

搜索

  •  

最新随笔

最新评论

评论排行榜