delete
this--对象请求自杀
版本:0.1
最后修改:2009-08-18
撰写:李现民
第一次见delete
this的时候,没觉得这是一项会有什么特殊作用的技术,因此也就没有特别关注。
昨日在sourcemaking.com上看state模式之c++实现的时候,看到它在状态转换的时候使用了delete
this,感觉似乎还不错。
作为一种“禁术”,使用的时候必须要相当小心才行,《C++
FAQ》里提到所谓“小心”至少包括以下几个方面:
-
this对象是必须是用
new操作符分配的(而不是用new[],也不是用placement
new,也不是局部对象,也不是global对象);
-
delete
this后,不能访问该对象任何的成员变量及虚函数(delete
this回收的是数据,这包括对象的数据成员以及vtable,不包括函数代码);
-
delete
this后,不能再访问this指针。换句话说,你不能去检查它、将它和其他指针比较、和
NULL比较、打印它、转换它,以及其它的任何事情;
个人认为保证以上禁忌列表基本手段可以包括:
-
将析构函数私有化(如果有子类,则protected化,保证子类能够正确继承)--以保证对象必须使用new在堆上分配内存;
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提供(可以在仅仅在基类中)Destroy(void)函数,里面仅有一句delete
this--以保证第三方能够将分配的内存回收;
下一次使用state
pattern的时候,我想可以尝试一下。