清风竹林

ぷ雪飘绛梅映残红
   ぷ花舞霜飞映苍松
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design

游戏客户端与编辑器代码重用设计杂谈

posted @ 2010-12-10 12:28 李现民 阅读(2162) | 评论 (2)  编辑

C++通用删除器设计

posted @ 2010-11-15 14:46 李现民 阅读(3223) | 评论 (16)  编辑

VC6中的简易delegate实现

posted @ 2009-09-01 14:47 李现民 阅读(2206) | 评论 (18)  编辑

get与set成员函数是为代码耦合之重要原因

posted @ 2009-08-21 11:20 李现民 阅读(3080) | 评论 (4)  编辑

基类角色之对象管理器

posted @ 2009-07-02 12:49 李现民 阅读(1993) | 评论 (11)  编辑

抽象类角色之Simple Factory

posted @ 2009-05-15 17:52 李现民 阅读(1749) | 评论 (1)  编辑

C++项目的敏捷实践

posted @ 2009-04-27 17:59 李现民 阅读(431) | 评论 (0)  编辑