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随笔:0 文章:153 评论:41 引用:0
Game Theory
CF 150A - 博弈 + 记忆化搜索
posted @
2012-02-19 00:32
y @ The Angry Teletubbies 阅读(209) |
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编辑
zoj 1039 Number Game - 博弈 + 状态压缩 + 记忆化搜索
posted @
2012-02-11 14:21
y @ The Angry Teletubbies 阅读(271) |
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1. re: poj 3592 Instantaneous Transference - 强连通缩点 + 最长路
82 行显然错误
--yobobobo
2. re: poj 1011/uva 307 Sticks - dfs回溯 + 剪枝
森师兄,没看你代码,我用位运算,TL了整个下午,问这种用位运算dfs能优化吗?
--scau_Joseph
3. re: UESTC 1649 D hours - dp + 巧妙转换[未登录]
能不能麻烦您介绍一下第三维0 1 2都是什么含义呢
谢谢!
--菜鸟
4. re: poj 1743 Musical Theme - 求不可重叠最长重复子串 + height数组分组 + 二分
请问博主,二分之后ans为什么要+1呢?
--Rookie
5. re: poj 1011/uva 307 Sticks - dfs回溯 + 剪枝
@一骑绝尘
就是说stick[j]在有更多可用的木棍都不能成功,那么你留到下次,可用的木棍更少了,肯定不可能成功,因为如果当前可以成功,那么之前一定可以成功了。
--y @ The Angry Teletubbies