3D引擎研究
OGRE
posts - 2, comments - 1, trackbacks - 0, articles - 0
C++博客
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
聚合
::
管理
03 2010 档案
制作MAX插件 导出OGRE1.7 的实时材质
posted @
2010-03-02 23:34
杨杨 阅读(1243) |
评论 (1)
编辑
|
Powered by:
C++博客
Copyright © 杨杨
日历
<
2010年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔档案
2010年3月 (1)
2010年2月 (1)
搜索
最新评论
1. re: 制作MAX插件 导出OGRE1.7 的实时材质
你真是帮了我大忙了,我在Max上也添加了菜单,但是不知道怎么设置actionitem
--沙粒
阅读排行榜
1. 制作MAX插件 导出OGRE1.7 的实时材质(1243)
2. CPP BLOG 初来乍到(216)
评论排行榜
1. 制作MAX插件 导出OGRE1.7 的实时材质(1)
2. CPP BLOG 初来乍到(0)