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观察者模式-设计模式

转自http://www.cppblog.com/unixfy/archive/2011/04/26/145077.html

Part of the red marker to add by YeHao,Order oneself to better understand.

观察者模式-设计模式

来自于《大话设计模式》
观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生时,会通知所有观察者对象,使他们自动更新自己。

行为型模式。

UML 类图:

代码实现 C++:
  1 #include <iostream>
  2 #include <string>
  3 #include <list>
  4 #include <algorithm>
  5 using namespace std;
  6 
  7 class Subject;
  8 
  9 class Observer   //观察者
 10 {
 11 protected:
 12     string name;
 13     Subject* sub;
 14 public:
 15     Observer(const string& n, Subject* s) : name(n), sub(s) {}
 16     virtual void Update() = 0;
 17 };
 18 
 19 class Subject   //被观察者
 20 {
 21 protected:
 22     list<Observer*> observers;
 23     string action;
 24 public:
 25     virtual void Attach(Observer* ob) = 0;   //增加观察者对象
 26     virtual void Detach(Observer* ob) = 0;   //移除观察者对象
 27     virtual void Notify() = 0;
 28     virtual void setAction(const string& s) = 0;
 29     virtual string getAction() = 0;
 30 };
 31 
 32 class StockObserver : public Observer
 33 {
 34 public:
 35     StockObserver(const string& name, Subject* s) : Observer(name, s) {}
 36     virtual void Update()
 37     {
 38         cout << sub->getAction() << '\t' << name << " 关闭股票行情,继续工作!" << endl;
 39     }
 40 };
 41 
 42 class NBAObserver : public Observer
 43 {
 44 public:
 45     NBAObserver(const string& name, Subject* s) : Observer(name, s) {}
 46     virtual void Update()
 47     {
 48         cout << sub->getAction() << '\t' << name << " 关闭 NBA,继续工作!" << endl;
 49     }
 50 };
 51 
 52 class Boss : public Subject
 53 {
 54 //private:
 55 //    list<Observer*> observers;
 56 //    string action;
 57 public:
 58     virtual void Attach(Observer* ob)
 59     {
 60         observers.push_back(ob);
 61     }
 62     virtual void Detach(Observer* ob)
 63     {
 64         list<Observer*>::iterator iter= find(observers.begin(), observers.end(), ob);
 65         if (iter != observers.end())
 66         {
 67             observers.erase(iter);
 68         }
 69     }
 70     virtual void Notify()
 71     {
 72         for (list<Observer*>::iterator iter = observers.begin(); iter != observers.end(); ++iter)
 73         {
 74             (*iter)->Update();
 75         }
 76     }
 77     virtual void setAction(const string& s)
 78     {
 79         action = s;
 80     }
 81     virtual string getAction()
 82     {
 83         return action;
 84     }
 85 };
 86 
 87 class Secretary : public Subject
 88 {
 89 //private:
 90 //    list<Observer*> observers;
 91 //    string action;
 92 public:
 93     virtual void Attach(Observer* ob)
 94     {
 95         observers.push_back(ob);
 96     }
 97     virtual void Detach(Observer* ob)
 98     {
 99         list<Observer*>::iterator iter = find(observers.begin(), observers.end(), ob);
100         if (iter != observers.end())
101         {
102             observers.erase(iter);
103         }
104     }
105     virtual void Notify()
106     {
107         for (list<Observer*>::iterator iter = observers.begin(); iter != observers.end(); ++iter)
108         {
109             (*iter)->Update();
110         }
111     }
112     virtual void setAction(const string& s)
113     {
114         action = s;
115     }
116     virtual string getAction()
117     {
118         return action;
119     }
120 };
121 
122 
123 
124 int main()
125 {
126     Boss* huhansan = new Boss;
127     StockObserver* so = new StockObserver("abc", huhansan);
128     NBAObserver*   no = new NBAObserver("xyz", huhansan);
129 
130     huhansan->Attach(so);
131     huhansan->Attach(no);
132     huhansan->setAction("我胡汉三又回来了!");
133     huhansan->Notify();
134 
135     huhansan->Detach(no);
136     huhansan->setAction("开会!");
137     huhansan->Notify();
138 
139     delete huhansan;
140 
141     Secretary* s = new Secretary;
142     s->Attach(no);
143     s->Attach(so);
144     s->setAction("老板来了!");
145     cout << s->getAction() << endl;
146     s->Notify();
147 
148     delete so;
149     delete no;
150     delete s;
151     
152     return 0;
153 }

posted on 2011-04-29 16:59 厚积薄发 阅读(296) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 设计模式


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