yehao's Blog
跟大家分享一下directUI的心得
0. WPF, Windows Live, QQ 和 百度 hi 的界面其实并不神秘。大家都想学习而不得其门而入。我也经历了跟大家同样的历程。现在发现了一些门道,跟大家分享一下。
1. 所谓 directUI 其实大部分不是真的用DirectX技术做的。其实他也是用的GDI和GDI+的函数绘制出来的。
2. 那些看起来非常漂亮的界面效果在《Windows 图形编程》这本书里面基本都有描述如何实现。下载:
http://download.csdn.net/source/170911
3. directUI上的按钮,滚动条,等等其他控件都是自己一笔一划画出来的。看起来一笔一画很复杂。说白了就是用各种画线的函数,还有画块的函数综合搭配起来实现我们想要的效果。 GDI+为我们提供了一些效果的函数,比如渐变填充等等。其实我建议大家学习一下photoshop里面的技法。这些技法其实都是我们可以自己用代码实现的算法。
4. directUI上的消息分发也都是需要自己做的。也就不到一百个把。
5. directUI的例子代码:
http://www.viksoe.dk/code/windowless1.htm
6. 在directUI的所有控件中,无窗口富文本编辑框比较特殊。他需要使用windowless richedit技术。涉及ITextService和ITextHost接口。在这里有例子:
http://support.microsoft.com/kb/270161
7. 这一点我正在探索。在 windowsless richedit 中实现图像和其他复杂文档对象,也就是在windows live 和 QQ 中贴图这种操作,需要对OLE对象的编辑功能。这就需要CRichEditOleCallback 和 IRichEditOle 接口。在这里有例子:
http://support.microsoft.com/kb/141549
8. WPF,Windows Live, QQ 和 百度hi他们都利用xml来控制控件的位置风格那些。其实他们都是为公司自己做的foundation库,为了考虑复用才这样做的。我们自己做的话可以不用xml。自己按照自己想做的样子写C++代码就行了。
最后,做directUI是一个非常耗时的过程。大家可以以
http://www.viksoe.dk/code/windowless1.htm
为基础实现自己的directUI。能节约一些时间。
另外付一个我的作品:
http://boogu.me/
。这就是用我上面所说的技术实现的。现在我正在实现在文字块中显示ole对象。
posted on 2013-10-30 12:23
厚积薄发
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