http://blog.csdn.net/gofishing/archive/2006/04/12/660798.aspx
今天在改一个旧的vc6工程(为了节省空间和方便备份,以前收尾时把中间文件都删了),整理了一下文件,归了归类,结果不知怎么的,工程不能编译了,编译
什么文件都出现
fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: 'Debug/xxx.pch': No such file or directory,
可是我也没删什么文件,改程序内容,就是把文件挪了挪,看来是vc的工程有点问题,只好查查怎么回事。
用vc新建的工程一般都有这两个文件(空工程除外),其实如果不用mfc,这两个根本没用
StdAfx.cpp 就一句#include "stdafx.h"
StdAfx.h 包含了一些头文件,如果没用mfc就一句有用的#include <stdio.h>
要
是你把哪个源文件的#include "stdafx.h"这行删除了,或者从其他工程考过来一个文件没有这行的,编译时一律是
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive,
这时你只要给该文件开头加个#include "stdafx.h"就了事。
这两个文件除了这点之外还有一个问题,就是这两个文件不能从工程里删
除,不然你编译任何一个.cpp/.c的文件都会报
fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: 'Debug/xxx.pch': No such file or directory,
你build也不行,vc会给每一个源文件报这样一个错误。
你再把这两个文件加入工程,一样不行,不论你把他们加在哪,怎么编译就是fatal error C1083,找不到.pch文件。只有新建一个工程,然后把原来的源文件都加过去,要是工程里有很多源文件,进行了很多设置的话,可就麻烦了。
于
是,我新建了一个工程就叫test把,看看怎么会出现fatal error C1083的。在新建一个工程后,vc在工程目录里生成了几个文件,包括
test.dsp(工程文件)、StdAfx.h、StdAfx.cpp。和主程序源文件test.cpp等。如果你build工程,会在相应的编译目录
下(一般为debug或release)产生test.pch、vc60.idb、vc60.pdb、StdAfx.obj和源程序的obj、pdb文件
和一个test.exe程序,fatal error C1083就是说没有这个.pch文件,他也不能产生这个文件。那到底vc是怎么产生这个文件的,
又是作了什么改动使他不能再产生这个文件的呢?我们将debug目录删除,然后编译test.cpp文件,结果j:\test
\test.cpp(4) : fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: 'Debug/test.pch': No such file or directory;
不行,我build:
--------------------Configuration: test - Win32 Debug--------------------
Compiling...
StdAfx.cpp
Compiling...
test.cpp
Linking...
test.exe - 0 error(s), 0 warning(s)
看
来是编译StdAfx.cpp产生了test.pch,然后再编译test.cpp的把;再把debug目录删了,编译StdAfx.cpp就ok,看看
debug目录:test.pch、StdAfx.obj、vc60.idb、vc60.pdb。原来是编译StdAfx.cpp产生的pch文件,那从
工程里删除这个文件然后在添加这个文件为什么不行呢?肯定是在在删除/添加StdAfx.cpp文件过程中,工程文件不一样了。先关闭工程,把
test.dsp备份,然后打开工程,删除StdAfx.cpp文件,在添加,编译,错误C1083,然后关闭工程(保存工程)。fc比较一下刚才备份的
dsp和现在的工程文件,发现原来正常的那个工程文件里在SOURCE=.\StdAfx.cpp之后多这么一
行# ADD CPP /Yc"stdafx.h",而删了StdAfx.cpp再添加的工程就没有,其他的就完全一样。
正常的dsp文件包含StdAfx.cpp的这两行是这样的:
SOURCE=.\StdAfx.cpp
# ADD CPP /Yc"stdafx.h"
# End Source File
后记:
vc
真是奇怪呀,这行# ADD CPP /Yc"stdafx.h"在新建工程时有,从工程里删除了StdAfx.cpp就没有了,再在工程里加上这个
StdAfx.cpp就没有加上。看似删除再添加好像没有动工程,谁知道他来这么一手,艾,要是懂编译懂vc的还好,要是遇上我这样的菜鸟,艾,只有和他
奋斗半天才把他搞得稀里糊涂。把他写出来,免得和我一样的菜鸟再费半天劲。
其实这个pch文件是预编译头
(PreCompiled Header),下边是msdn里关于PreCompiled Header和/Yc选项的解释。一直都是用集成编译环境的,
先是tc,然后是vc,没用过make,没写过makefile,对编译、连接这些东西还不是很懂,高手见笑了。这个选项是可以在工程的设置里设的,具体
可以看下边的msdn帮助。
/Yc (Create Precompiled Header File)
Home | Overview | How Do I | Compiler Options
This option instructs the compiler to create a precompiled header (.PCH) file that represents the state of compilation at a certain point. (To find this option in the development environment, click Settings on the Project menu. Then click the C/C++ tab, and click Precompiled Headers in the Category box.)
Command Line Project Settings Description
/Yc Create Precompiled Header File The compiler compiles all code up to the end of the base source file, or to the point in the base file where #pragma hdrstop occurs.
/Ycfilename Through Header The compiler compiles all code up to and including the .H file specified in the Through Header text box (filename).
The precompiled code is saved in a file with a name created from the base name of the file specified with the /Yc option and a .PCH extension. You can also use the /Fp option to specify a name for the precompiled header file.
If you use /Ycfilename (Through Header), the compiler compiles all code up to and including the specified file for subsequent use with the /Yu option.
Note
If the options /Ycfilename and /Yufilename occur on the same command line and both reference, or imply, the same file name, /Ycfilename, takes precedence. This feature simplifies the writing of makefiles.
Example
Consider the following code:
#include <afxwin.h> // Include header for class library
#include "resource.h" // Include resource definitions
#include "myapp.h" // Include information specific to this app
...
When this code is compiled with the command
CL /YcMYAPP.H PROG.CPP
the compiler saves all the preprocessing for AFXWIN.H, RESOURCE.H, and MYAPP.H in a precompiled header file called MYAPP.PCH.
See Also Creating Precompiled Header Files