1、
如何快速地
规
范代
码缩进
格式
选
中所需要
规
范的代
码
,按shift+F8
2、
如何在Release
状态
下
进
行
调试
Project->Setting=>ProjectSetting
对话
框,
选择
Release
状态
。C/C++
标签
中的Category
选
General,Optimizations
选
Disable(Debug),Debut info
选
Program Database。在Link
标签
中
选
中Generate debug info
复选
框。
注:只是一
个
介乎Debug合Release的中
间状态
,所有的ASSERT、VERIFY都不起作用,函
数调
用方式已
经
是
真
正的
调
用,而不
查
表,但是
这种状态
下QuickWatch、
调
用
队
列跟踪功能仍然有效,和Debug版一
样
。
3、
Release和Debug有什
么
不同。
Release版
称为发
行版,Debug版
称为调试
版。
Debug中可以
单
步
执
行、跟踪等功能,但生成的可
执
行文件比
较
大,代
码运
行速度
较
慢。Release版
运
行速度
较
快,可
执
行文件
较
小,但在其
编译条
件小无法
执
行
调试
功能。
Release的exe文件
链
接的是
标
准的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll),比如MFC42.DLL。
这
些DLL在安装Windows的
时
候,已
经
配置,所以
这
些程序能
够
在
没
有安装Visual C++ 6.0的机器上
运
行。而Debug版本的exe
链
接了
调试
版本的MFC DLL文件,如MFC42D.DLL。在
没
有安装Visual C++6.0的机器上不能
运
行,因
为
缺MFC42D.DLL等,除非
选择
use static dll when link。
4、
ASSERT和VERIFY有什
么区别
ASSERT里面的
内
容在Release版本中不
编译
,VERIFY里面的
内
容仍然翻
译
,但不再判
断真
假。所以后者更安全一点。
例如ASSERT(file.Open(strFileName))。
一旦到了Release版本中,
这
一行就忽略了,file根本就不Open()了,而且
没
有任何出
错
的信息。如果用VERIFY()就不
会
有
这个问题
。
5、
Workspace和Project之
间
是什
么样
的
关
系
每
个
Workspace可以包括几
个
project,但只有一
个处
于Active
状态
,各
个
project之
间
可以有依
赖关
系,在project的Setting..中可以
设
定,比如那
个
Active
状态
的project可以依
赖
于其他的提供其函
数调
用的
静态库
。
6、
如何在非MFC程序中使用ClassWizard
在工程目
录
下新建一
个
空的.RC文件,然后加入到工程中就可以了。
7、
如何
设
置
断
点
按F9在
当
前光
标处
增加一
个断
点和取消一
个断
点。
另外,在
编辑状态
下,按Ctrl+B
组
合
键
,
弹
出
断
点
设
置
对话
框。然后
单击
【Condition…】按
钮弹
出
设
置
断
点
条
件的
对话
框
进
行
设
置。
8、
在
编辑状态
下
发现成员变量或函数不能显示提示是如何打开显示功能
这
似乎是目前
这个
Visual C++ 6.0版本的一
个
bug,可按如下步
骤
使其正常,如再出
现
,可如法炮制:
(1)
关闭
Project
(2)
删
除“工程名.ncb”文件
(3)
重新打
开
工程
9、
如何
将
一
个
通
过
ClassWizard生成的
类彻
底
删
除
首先在工作
区
的FileView中
选
中
该类
的.h和.cpp文件,按delete
删
除,然后在文件管理器中
将这两个
文件
删
除,再
运
行ClassWizard,
这时
出
现
是否移走
该类
的提示,
选择
remove就可以了。
10、
如何
将
再workspace中消失的
类
找出
来
打
开该类对应
的
头
文件,然后
将
其
类
名
随
便改一下,
这个时
候工作
区
就
会
出
现
新的
类
,再
将这个类
改回原
来
的名字就可以了。
11、
如何
清
楚所有的
断
点
菜
单
【Edit】->【Breakpoints…】,打
开
“Breakpoints”
对话
框,
单击
【Remove All】按
钮
即可。
快捷
键
是“Ctrl + Shift + F8”。
12、
如何再ClassWizard中
选择
未列出的信息
打
开
“ClassWizard”
对话
框,然后切
换
到“Class Info”
页
面。改
变
“Message filter”,如
选择
“Window”,“Message”
页
面就
会
出
现
Window的信息。
13、
如何
检测
程序中的括
号
是否匹配
把光
标
移
动
到需要
检测
的括
号
前面,按快捷
键
“Ctrl + ]”。如果括
号
匹配正确,光
标
就跳到匹配的括
号处
,否
则
光
标
不移
动
,
并
且机箱喇叭
还会发
出一
声
警告。
14、
如何
查
看一
个
宏(或
变
量、函
数
)的定
义
把光
标
移
动
到要
查
看的一
个
宏上,就比如
说
最常
见
的DECLARE_MAP_MESSAGE上按一下F12(或右
键
菜
单
中的相
关
菜
单
),如果
没
有建立
浏览
文件,就
会
出
现
提示
对话
框,按【确定】按
钮
,然后就
会
跳到
该
宏(或
变
量、函
数
)定
义
的地方。
15、
如何添加
Lib
文件到当前工程
单击菜单【
Project
】-
>
【
Settings…
】弹出“
Project Setting
”对话框,切换到“
Link
”标签页,在“
Object/library modules
”处输入
Lib
文件名称,不同的
Lib
之间用空格格开。
16、
如何快速删除项目下的
Debug
文件夹中临时文件
在工作区的
FileView
视图中选中对应的项目,单击右键弹出菜单,选择【
Clean(selection only)
】菜单即可。
17、
如何快速生成一个现有工程除了工程名外完全相同的新工程。
在新建工程的“
New
”对话框中选择“
Custom Appwizard
”项,输入新工程的名字,单击【
OK
】按钮。出现“
Custom AppWizard
”项,输入新工程的名字,单击【
OK
】按钮。出现“
Custom AppWizard
-
Step 1 of 2
”对话框,选择“
An existing Project
”项,单击【
Next
】按钮。出现“
Custom AppWizard
-
Step 2 of 2
”对话框,选择现有工程的工程文件名,最后单击【
Finish
】按钮。编译后就生成一个与现有工程相同但可以重新取名的工程
AppWizard
。
现在就可以项用
MFC AppWizard
一样用这个定制的向导。如果不想用了,可以在
Visual C++ 6.0
安装目录下
Common
\
MSDev98
\
Template
目录中删除该
Wizard
对应的
.awx
和
.pdb
文件。
18、
如何解决
Visual C++ 6.0
不正确连接的问题
情景:明明之间改动了一个文件,却要把整个项目全部重新编译链接一次。刚刚链接好,一运行,有提示重新编译链接一次。
这是因为出现了未来文件
(
修改时间和创建时间比系统时间晚
)
的缘故。可以这样处理:找到工程文件夹下的
debug
目录,将创建和修改时间都比系统时间的文件全部删除,然后再从新“
Rebuild All
”一次。
19、
引起
LNK2001
的常见错误都有哪些
遇到的
LNK2001
错误主要为:
unresolved external symbol “symbol”
如果链接程序不能在所有的库和目标文件内找到所引用的函数、变量或标签,将产生此错误信息。
一般来说,发生错误的原因有两个:一时所引用的函数、变量不存在,拼写不正确或者使用错误;其次可能使用了不同版本的链接库。一下是可能产生
LNK2001
错误的原因:
<1>
由于编码错误导致的
LNK2001
错误
(1)
不相匹配的程序代码或模块定义
(.DEF)
文件导致
LNK2001
。例如,如果在
C++
源文件了内声明了一变量“
var1
”,却视图在另一个文件内以变量“
var1
”访问改变量。
(2)
如果使用的内联函数是在
.cpp
文件内定义的,而不是在头文件内定义将导致
LNK2001
错误。
(3)
调用函数是如果所用的参数类型头函数声明是的类型不符将会产生
LNK2001
错误。
(4)
视图从基类的构造函数或析构函数中调用虚拟函数时将会导致
LNK2001
错误。
(5)
要注意函数和变量的可公用性,只有全局变量、函数时可公用的。静态函数和静态变量具有相同的使用范围限制。当试图从文件外部方位任何没有在该文件内声明的静态变量时将导致编译错误或
LNK2001
错误。
<2>
由于编译和联机的设置而造成的
LNK2001
错误
(1)
如果编译时使用的时
/NOD(/NODERAULTLIB)
选项,程序所需要的运行库和
MFC
时将得到又编译器写入目标文件模块,但除非在文件中明确包含这些库名,否则这些库不会北链接进工程文件。这种情况下使用
/NOD
将导致
LNK2001
错误
(2)
如果没有为
wWinMainCRTStartup
设定程序入口,在使用
Unicode
和
MFC
时讲的到“
unresolved external on _WinMain@16
”的
LNK2001
错误信息。
(3)
使用
/MD
选项编译时,既然所有的运行库都被保留在动态链接库之内,源文件中对“
func”
的引用,在目标文件里即对“
__imp__func
”的引用。如果试图使用静态库
LIBC.LIB
或
LIBCMT.LIB
进行链接,将在
__imp__func
上发生
LNK2001
错误。如果不使用
/MD
选项编译,在使用
MSVCxx.LIB
链接时也会发生
LNK2001
错误。
(4)
使用
/ML
选项编译时,如用
LIBCMT.LIB
链接回在
_errno
上发生
LNK2001
错误。
(5)
当编译调试版的应用程序时,如果采用发行版模态库进行链接也会产生
LNK2001
错误;同样,使用调试版模态库链接发行版应用程序时也会产生相同的错误。
(6)
不同版本的库和编译器的混合使用也能产生问题,因为新版的库里可能包含早先的版本没有的符号和说明。
(7)
在不同的模块中使用内联和非内联的编译选项能够导致
LNK2001
错误。如果创建
C++
库时打开了函数内联
(/Ob1
或
/Ob2)
,但是在描述该函数的相应头问卷安里却关闭了函数内联
(
没有
inline
关键字
)
,只是将得到错误信息。为避免该问题的发生,应该在相应的头文件中用
inline
关键字标志为内联函数。
(8)
不正确的
/SUBSYSTEM
或
ENTRY
设置也能导致
LNK2001
错误。
20、
如何调试一个没有源码的
exe
文件调用的
dll
在
Visual C++ 6.0
中,进入“
Project Setting
”对话框然后选择
Debug
标签页。通常
Visual Studio
默认“
executable for debug session
”为可执行文件名,但可以将他改成任何你想要的程序。甚至可以指定不同的工作目录以及传递参数到你的程序。这个技术常用来调试
Dlls
、名字空间扩展、
COM
对象和其他从某些
EXE
以及从第三方的
EXE
中调用的
plug-in
程序。
21、
Visual C++ 6.0
工程中的项目文件都表示什么。
.opt
:工程关于开发化境的参数文件。如工具条位置等信息。
.aps(AppStudio File)
资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他。
.clw
:
ClassWizard
信息文件,实际上是
INI
文件格式,又兴趣可以研究一下。有时候
ClassWizard
出了问题,手工修改
CLW
文件可以解决。如果此文件不存在的话,每次用
ClassWizard
的时候回提示是否重建。
.dsp(DevelopStudio Project)
:项目文件,文本格式,不过不熟悉的或不要手工修改。
.dsw(DevelopStudio Workspace)
:是工作区文件,其他特点和
.dsp
差不多。
.plg
:是编译信息文件,编译时的
error
和
warning
信息文件
(
实际上时一个
html
文件
)
,一般用处不大。在单击菜单【
Tool
】-
>
【
Option
】弹出的对话框里面有个选项可以控制这个文件的生成。
.hpj(Help Project)
:是生成帮助文件的工程,用
microsoft Help Compiler
可以处理。
.mdp(Microsoft DevStudio Project)
:是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,回提示你是否转换成新的
.dsp
格式。
.bsc
:是用于浏览项目信息的,如果用
Source Brower
的话旧必须又这个文件。如果不用这个功能的话,可以在
Project Options
里面去掉
Generate Browse Info File
,这样可以加快编译速度。
.map
是执行文件的影像信息记录文件,除非对系统底层,这个文件一般用不着。
.pch(Pre-Compiled File)
:是与编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大。
.pdb(Program Database),
记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用。
.exp
:只有在编译
DLL
的时候才会生成,记录了
DLL
文件的一些信息,一般也没有用。
.ncb
:无编译浏览文件
(no compile browser)
。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后回自动生成。
posted on 2007-02-23 15:13
jay 阅读(581)
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