菜单编程专题
1. 菜单响应的类顺序
依次是视类、文档类、框架类,最后才是应用程序类。
2. Windows消息的分类
实际上,菜单命令也是一种消息。在Windows中,消息分为以下3种:
(1) 标准消息
除了WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息。从CWnd派生的类,都可以接收到该类消息。
(2) 命令消息
来自菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都是以WM_COMMAND形式呈现。在MFC中,通过菜单项的标识(ID)来区分不同的命令消息;在SDK中,通过消息的wParam参数来标识。从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。
(3) 通告消息
由控件产生的消息,例如按钮的单击、列表框的选择等都会产生这类消息,目的是为了向其父窗口通知事件的发生。这类消息也是以WM_COMMAND形式呈现的。从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。
由于CWnd是从CCmdTarget派生的,故从CWnd派生的类,它们既可以接收标准消息,也可以接收命令消息和通告消息。而对于那些从CCmdTarget派生的类,则只能接收命令消息和通告消息,不能接收标准消息。
3. 菜单命令消息路由的具体过程
当点击某个菜单项时,最先接收到这个菜单命令消息的是框架类。框架类将把接收到的这个消息交给它的子窗口,即视类,由视类首先进行处理。视类首先根据命令消息映射机制查找自身是否对此消息进行了响应,如果响应了,就调用响应函数对这个消息进行处理,消息路由过程结束;如果视类没有对此命令消息做处响应,就交由文档类,文档类同样查找自身是否对这个菜单命令进行了响应,如果响应了,就由文档类的命令消息响应函数进行处理,路由过程结束。如果文档类也未做出响应,就把这个命令消息交还给视类,后者又把该消息交还给框架类。框架类查看自己是否对这个命令消息进行了响应,如果它也没有作处响应,就把这个菜单命令消息交换给应用程序类,由后者来进行处理。
4. 菜单操作
要想获得某个菜单资源,需使用下面的函数调用:
CMenu* GetMenu() const ;
该函数调用者是CWnd的对象。返回值为CMenu类对象的指针。
通过获得的菜单指针便可以获得其上的某个菜单栏的指针了。调用方式为:
CMenu* GetSubMenu(int nPos) const;
调用者是菜单资源的类对象指针,或者是某个菜单栏的对象指针。
如果某个菜单栏下面还有子菜单项,通过可以通过GetSubMenu函数来获得其子菜单项的操作指针。子菜单项的索引都是从0开始的,同时分割栏也是要占据索引值的。
5. CASE:
在资源编辑器中编辑Popup Menu资源: IDR_SENSOR_DRAW_MENU。
Grids Style子菜单中的各个选项是相互排斥的。要求选择其中的一个时,需在其菜单前面标志选择它”·”,其它都为为选中。也就是说Style中只能选中一个。
可采用两种方式:
(1)映射消息:ON_WM_CONTEXTMENU()
void ..::OnContextMenu(CWnd* /*pWnd*/, CPoint point)
(2)映射消息:ON_WM_RBUTTONDOWN()
void ..::OnRightBtnDown(.. ..)
响应函数实现代码:
{
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_SENSOR_DRAW_MENU); // 装载菜单资源
CMenu* pMenu = menu.GetSubMenu(0); // 获得Sensor Menu菜单栏的对象指针
CMenu* pSubMenu = pMenu->GetSubMenu(0); // 获得Grids Style子菜单项的对象指针
// 以此类推,如果是Edit Structure字菜单项的对象指针,参数应该是1
int idxsel = 0;
switch (m_GridStyle) {
case GRIDSOFF:
idxsel = 0;
break;
case GRIDS10X:
idxsel = 2; // separator is one resource, so take it into account.
break;
case GRIDS20X:
idxsel = 3;
break;
case GRIDS30X:
idxsel = 4;
break;
}
// Grids Style子菜单项又有N个子菜单项,根据索引值位置来设置其状态。
pSubMenu->CheckMenuRadioItem(0, 4, idxsel, MF_BYPOSITION);
// 如果是WM_RBUTTONDOWN响应,则需要调用函数
ClientToScreen(&point); // 将客户坐标转化为屏幕坐标。
// 以下函数的参数x,y是屏幕坐标值。
pMenu->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this,NULL);
}