Benjamin

静以修身,俭以养德,非澹薄无以明志,非宁静无以致远。
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04 2009 档案

设计模式之Builder模式
     摘要: 设计模式之Builder模式  阅读全文

posted @ 2009-04-23 22:34 Benjamin 阅读(399) | 评论 (0)  编辑

如何实现虚构造
     摘要: 模拟虚构造函数的实现  阅读全文

posted @ 2009-04-19 22:18 Benjamin 阅读(447) | 评论 (2)  编辑

wince上如何读取和备份、删除联系人
     摘要: 在WINCE平台上如何读取和备份联系人  阅读全文

posted @ 2009-04-16 22:53 Benjamin 阅读(5206) | 评论 (10)  编辑

设计模式之factory工厂模式(三):Abstract Factory抽象工厂模式
     摘要: Abstract Factory抽象工厂模式  阅读全文

posted @ 2009-04-14 22:04 Benjamin 阅读(403) | 评论 (1)  编辑

设计模式之factory工厂模式(二):polymorphic factory多态工厂
     摘要: polymorphic factory多态工厂  阅读全文

posted @ 2009-04-13 23:05 Benjamin 阅读(409) | 评论 (0)  编辑

设计模式之工厂(factory)模式(一)
     摘要: 工厂(factory)模式(一)  阅读全文

posted @ 2009-04-12 16:37 Benjamin 阅读(397) | 评论 (0)  编辑

设计模式之Strategy模式和Chain of Responsility职责链模式
     摘要: Strategy模式和Chain of Responsility职责链模式  阅读全文

posted @ 2009-04-12 15:32 Benjamin 阅读(380) | 评论 (0)  编辑

设计模式之Adapter模式和Template Method模式
     摘要: 设计模式中Adapter模式和Template Mohtod  阅读全文

posted @ 2009-04-12 14:02 Benjamin 阅读(283) | 评论 (0)  编辑

设计模式之Proxy模式和State模式
     摘要: Proxy模式与State模式  阅读全文

posted @ 2009-04-12 12:31 Benjamin 阅读(515) | 评论 (0)  编辑

设计模式之command模型
     摘要: comman设计模式  阅读全文

posted @ 2009-04-12 08:24 Benjamin 阅读(445) | 评论 (0)  编辑

C和C++中的const
     摘要: C和C++中的const  阅读全文

posted @ 2009-04-11 21:57 Benjamin 阅读(349) | 评论 (0)  编辑

设计模式之Singleton(单件)模型
     摘要: Singleton(单件)模型  阅读全文

posted @ 2009-04-09 21:28 Benjamin 阅读(794) | 评论 (0)  编辑

利用windows mobile的注册表获取UA(User-Agent)和GPRS的网关代理IP、端口
     摘要: WM系统上获取UA和GPRS网关的IP和端口  阅读全文

posted @ 2009-04-04 14:42 Benjamin 阅读(2127) | 评论 (0)  编辑