张运涛

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游戏策划:

1.       游戏名:战场硝云

2.       故事背景:伊拉克战争;2003年,美英联军先后向巴格达、巴士拉、纳杰夫、摩苏尔、基尔库克、乌姆盖斯尔等十余座城市和港口进攻,同时,萨达姆也向全国发表讲话,号召伊人进行反抗。

3.       游戏提要:三军未动,粮草先行,美国军队前线正在攻打伊拉克的某个城市,需要从初始地点(第一关)运送物资,该飞机就是带着该物资前往前线。

4.       关卡:以伊拉克的某个城市为关卡,关卡数由美工决定。

5.       角色:

① 主角:由玩家控制一架载有物资的进攻型飞机飞往目标城市,主角每过一关都可以增加飞机的生命、防御、力量的上限,而且主角有自己的大招(数量上限暂时定为3个,途中或打败boss可能会获得)。

② 伊军:每关都由很多小怪在半路进行拦截,会发出子弹,该军队有海、空军队组成。

③ Boss:美关的最后都有一个boss,最后一关由萨达姆披挂上阵,击败他才能获得最终的胜利。每个boss都会发射子弹和大招,每一关他的生命、防御、攻击力都会上升,大招力量和攻击范围也会增加。

④ 子弹:主角——普通型→增强型→超级型→终极型。

          大招——可以扫空屏幕内的敌军和子弹(boss除外)。

posted on 2010-03-29 14:10 张运涛 阅读(151) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 游戏策划

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