张运涛

c++

   :: 首页 :: 联系 :: 聚合  :: 管理

常用链接

留言簿(4)

搜索

  •  

最新评论

Namspace BombBoy

MoveObject类 :(float) SpeedValue, (pointF)position, (bool)Hp,(RectangleF)MoveableArea

派生:Player类: 属性:position, Bitmap ,Bomb,Hp, Speedvalue,scores

Ogre类: Position , Hp , Bomb, SpeedValue; 

Bomb类 :Player owner, period (生命周期从产生到爆炸的时间),(Rectangle)extention (扩展范围)

Map类: RoadLock,(可产生道具) IsBomb, Door ,

道具类:派生与炸弹: Player owner, period, extention 
RoadLock类: position ,Size
Game类:

以后再扩展 具体每个类的方法再定。



--庄
posted on 2010-04-03 12:41 张运涛 阅读(153) 评论(0)  编辑 收藏 引用

只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理