wildpigEdit是用ogre cegui bullet skyx hydrax lua python poco等许多开源库写的 图形编辑器 没有什么特定方向 想到哪里实现到哪里 这次重构了下 以便以后更好地往下写
技术点:
1.内存池 即常用简单对象使用内存池 一次分配几百个以供后面使用
2.消息请求模式 各个对象之间使用消息进行调用 松耦合 消息序列化
目前进度:已经完成地形的编辑 保存 载入
要做的:植被
未来:再次重构实现界面功能脚本化
感兴趣的可以看看:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2813701924&uk=3762046617
放图:
posted on 2014-01-09 23:12
野猪红 阅读(840)
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