函数的重载:语义和功能相似的函数用相同的名字表示,编译器根据不同的参数为不同的函数产生不同的内部标识符
C++函数调用C函数:extern "C"{ }
!!并不是函数名相同就是重载,全局函数和类成员函数就不是重载,作用域不同
防止隐式类型转换而导致重载函数调用的二义性
成员函数的重载、覆盖和隐藏
重载的特征overload:
(1)具有相同的范围(在同一个类中)
(2)函数名字相同
(3)参数不同
(4)virtual关键字可有可无
覆盖的特性overriding:
派生类覆盖基类的函数:
(1)范围不同(不在同一个类中)
(2)函数名字相同
(3)参数相同
(4)基类必须带virtual关键字
隐藏规则:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual
关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual
关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
参数的缺省
只能出现在函数声明中
关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联
定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数
(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。
(2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大
1)内存的几种分配方式:
静态存储区:全局变量和静态变量
栈空间:局部变量,参数
堆分配(动态)
2)常见的内存处理错误以及策略:
1 分配未成功就开始使用
对策:检测指针是否为NULL(判断)
ex:assert(p!=NULL)//若P为函数的参数
if(p!=NULL)/if(p==NULL) //判断分配内存是否有效
2 内存分配成功但没初始化(赋初值)
3 内存分配成功但操作越界
4 忘记释放内存而造成内存泄露
5 释放了内存却继续使用它
原因:过多的对象调用
return语句中返回了指向栈空间的指针或其引用,该内存在函数体结束后自动销毁
使用free/delete后没有将指针置NULL产生野指针
3)数组和指针的区别
1 内容的修改:
ex1:
char a[]="hello"; //a为字符数组
a[0]='X'; //a的内容可以修改
cout<