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1. re: AUTOCAD二次开发工具
评论内容较长,点击标题查看
--锐英源
2. re: 贝塞尔曲线
邮箱:xuthus@sina.com
--xuthus
3. re: 贝塞尔曲线
有没有研究过,对一系列点进行曲线拟合,点很密集。拟合时,用尽量少的点表示轮廓线。
--xuthus
4. re: Point in triangle test
评论内容较长,点击标题查看
--Resumesexpert.com
5. re: Point in triangle test
评论内容较长,点击标题查看
--resume writing services
6. re: Point in triangle test
评论内容较长,点击标题查看
--OvernightEssay.com testimonials
7. re: Framebuffer objects
评论内容较长,点击标题查看
--resume writing
8. re: OpenGL显示列表
真奇怪,你的博客可以开放评论
--叶卢庆
9. re: OpenGL显示列表
非常感谢
--陈志远
10. re: OpenGL光照
glMaterialfv的改变的值好像是全局的而不是堆栈中 chgmat1的程序之所以成功是因为每个球之前都重新设置过而不是使用了矩阵堆栈
--lcy
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OpenGL点阵字体绘制终极解决方案!
zmj 2015-11-07 08:05 阅读:2093 评论:0
Point in triangle test
zmj 2009-12-01 16:58 阅读:1365 评论:0
【数学中国推荐】几何学-微分几何
zmj 2009-11-19 10:47 阅读:1473 评论:0
贝塞尔曲线
zmj 2009-10-22 17:05 阅读:4978 评论:3
K-3D
zmj 2009-07-14 16:16 阅读:1044 评论:0
Project: Polygon Triangulation
zmj 2009-07-03 09:53 阅读:2055 评论:0
Maths - Angle between vectors
zmj 2009-05-31 13:50 阅读:1547 评论:0
An HP TouchSmart Application Development Guidelines Primer (Page 1 of 3)
zmj 2009-05-25 15:26 阅读:1087 评论:0
Multi-Touch Systems that I Have Known and Loved
zmj 2009-05-22 14:06 阅读:2308 评论:2
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zmj 2009-05-20 11:13 阅读:1104 评论:1
Coding for Gestures and Flicks on Tablet PC running Vista
zmj 2009-05-19 17:52 阅读:1656 评论:1
AUTOCAD二次开发工具
zmj 2009-05-15 09:54 阅读:5624 评论:1
arx & c++ 开发技巧讲解
zmj 2009-05-14 09:57 阅读:2629 评论:0
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zmj 2009-05-12 14:41 阅读:1383 评论:0
Touchlib compiling instructions (Windows)
zmj 2009-05-11 16:46 阅读:2262 评论:0
MultiTouch资料收集
zmj 2009-05-07 17:37 阅读:837 评论:0
sparsh-ui
zmj 2009-05-07 17:11 阅读:701 评论:0
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zmj 2009-05-07 17:00 阅读:1413 评论:0
GDAL API Tutorial
zmj 2009-04-30 14:39 阅读:2370 评论:0
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zmj 2009-04-03 11:37 阅读:1115 评论:0
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多线程,多显示场景图形设计:一种新的过程模型
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zmj 2008-08-28 11:08 阅读:396 评论:0
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zmj 2008-08-26 15:18 阅读:1028 评论:0
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