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1. re: AUTOCAD二次开发工具
评论内容较长,点击标题查看
--锐英源
2. re: 贝塞尔曲线
邮箱:xuthus@sina.com
--xuthus
3. re: 贝塞尔曲线
有没有研究过,对一系列点进行曲线拟合,点很密集。拟合时,用尽量少的点表示轮廓线。
--xuthus
4. re: Point in triangle test
评论内容较长,点击标题查看
--Resumesexpert.com
5. re: Point in triangle test
评论内容较长,点击标题查看
--resume writing services
6. re: Point in triangle test
评论内容较长,点击标题查看
--OvernightEssay.com testimonials
7. re: Framebuffer objects
评论内容较长,点击标题查看
--resume writing
8. re: OpenGL显示列表
真奇怪,你的博客可以开放评论
--叶卢庆
9. re: OpenGL显示列表
非常感谢
--陈志远
10. re: OpenGL光照
glMaterialfv的改变的值好像是全局的而不是堆栈中 chgmat1的程序之所以成功是因为每个球之前都重新设置过而不是使用了矩阵堆栈
--lcy
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OpenGL点阵字体绘制终极解决方案!
zmj 2015-11-07 08:05 阅读:2133 评论:0
Point in triangle test
zmj 2009-12-01 16:58 阅读:1390 评论:0
【数学中国推荐】几何学-微分几何
zmj 2009-11-19 10:47 阅读:1479 评论:0
贝塞尔曲线
zmj 2009-10-22 17:05 阅读:5004 评论:3
K-3D
zmj 2009-07-14 16:16 阅读:1049 评论:0
Project: Polygon Triangulation
zmj 2009-07-03 09:53 阅读:2107 评论:0
Maths - Angle between vectors
zmj 2009-05-31 13:50 阅读:1564 评论:0
An HP TouchSmart Application Development Guidelines Primer (Page 1 of 3)
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zmj 2009-05-22 14:06 阅读:2330 评论:2
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zmj 2009-05-20 11:13 阅读:1124 评论:1
Coding for Gestures and Flicks on Tablet PC running Vista
zmj 2009-05-19 17:52 阅读:1677 评论:1
AUTOCAD二次开发工具
zmj 2009-05-15 09:54 阅读:5819 评论:1
arx & c++ 开发技巧讲解
zmj 2009-05-14 09:57 阅读:2642 评论:0
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zmj 2009-05-12 14:41 阅读:1394 评论:0
Touchlib compiling instructions (Windows)
zmj 2009-05-11 16:46 阅读:2272 评论:0
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zmj 2009-05-07 17:11 阅读:712 评论:0
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zmj 2009-05-07 17:00 阅读:1427 评论:0
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zmj 2009-04-03 11:37 阅读:1124 评论:0
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