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Inside Direct3D: Stencil Buffers

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Collision detection

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Bounding volume

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Reviews : Radeon X1950 PRO Press Reviews:

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The Theory of Stencil Shadow Volumes

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Silhouette edge

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Shadow volume

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AutoCAD History Timeline

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DXF:drawing interchange and file formats

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Quaternion 四元数

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OpenGL Vertex Buffer Object (VBO)

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OpenGL Vertex Array

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OpenGL Rendering Pipeline

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COLLADA

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COLLADA DOM Tutorial

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The Graphics File Formats Page

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设计模式之Observer

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设计模式之State

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设计模式之Visitor

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Intersections of Rays, Segments,

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Point in triangle test

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深入探讨透视投影坐标变换

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数学软件

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Top-Down Design

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Pergamum: Replacing Tape with Energy Efficient, Reliable,Disk-Based Archival Storage

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Simulating Cloth for 3D Games

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选择与反馈

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Mathematical Book

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Unit 6: B-spline Curves

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Framebuffer objects

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OpenGL Frame Buffer Object 101

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X Window 程式设计

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Direct Rendering Infrastructure, Low-Level Design Document

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Open Dynamics Engine

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stereo geometry in OpenGL

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stereo buffer

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Minizip: Zip and UnZip additionnal library

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makefile文件

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C/C++ 通用 Makefile

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用GDB调试程序

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