find()在工作的时候要通过 operator== 进行是否相等的比较,因为你还没有定义rcd类的 operator==,所以就出现了上述的错误。定义它的实现即可。
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2010-04-15 14:58 zwicker 阅读(341) |
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求问delete和delete[] 的区别??
C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
楼主的这个问题提得很好。很多人注意到了这个问题,但是却不清楚为什么要这样做,不这样做行不行。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),上面提供的程序已经证明了 delete[] 和 delete 是等同的。但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。
- #include <iostream>;
- using namespace std;
- class T {
- public:
- T() { cout << "constructor" << endl; }
- ~T() { cout << "destructor" << endl; }
- };
- int main()
- {
- const int NUM = 3;
- T* p1 = new T[NUM];
- cout << hex << p1 << endl;
- // delete[] p1;
- delete p1;
- T* p2 = new T[NUM];
- cout << p2 << endl;
- delete[] p2;
- }
复制代码
大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。
从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。 |
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2010-04-15 14:53 zwicker 阅读(146) |
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typedef multimap<CString, CString>::iterator it_authors;
pair<it_authors, it_authors> pos = theApp.m_chatConetentList.equal_range(strDel);
if (pos.first!=pos.second)
{
theApp.m_chatConetentList.erase(pos.first,pos.second);
}
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2010-01-26 12:00 zwicker 阅读(448) |
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当在MFC程序里调用C程序时,可能需要知道CString内存缓冲区的字节数,尤其是在Unicode的情况下。
CString str
str.GetLength()取得的是字符数,在Unicode的情况下一个汉字占两个字节,因此GetLength不能取得正确的字节数。
有一个方法是使用WideCharToMutiByte函数,
但有一个小技巧更简单,
CStringA asciiStr(str)
asciiStr.GetLength()
这时取得的就是正确的字节数了。
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2010-01-14 14:41 zwicker 阅读(634) |
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