最近(其实也有一段时间了),在c++项目中需要用到类似java的反射机制,时间也比较赶,只能周围看看有没有现成的库可用了,找到的资料也不算少,但多数都是关于动态创建类的,有点像工厂模式,而我需要的,是把实体类中的属性反射出来。最后,找到了一个叫LibReflection的东西,虽然后来还是没用上这个,但是稍微看了一下代码,还是有不少收获,所以就在这里记录下来了,当做学习,也当做对这个库的一个分析吧。
LibReflection是属性和函数反射都有实现的,而整个库竟然就一个h文件,本人精力有限,只把属性反射抽取出来,相信离实际应用也有距离,如果有人路过看到,请体谅别拍砖了。
那么,首先看一下使用:
TestClass inst;
tat::tat_class *test_class = TestClass::get_class_ptr();
std::map<std::string,tat::tat_field> field_map = test_class->get_fields();
tat::tat_field test_vec_field = field_map.find("_vec_f")->second;
std::vector<int> vec;
test_vec_field.get(&inst,vec);
vec.push_back(22);
test_vec_field.set(&inst,vec);
std::cout<<inst._vec_f[0]<<std::endl;
TestClass类先不给出,反正就是该类有一个名字为“_vec_f”的属性,类型是std::vector<int>,然后这段代码通过反射修改_vec_f的内容。。至于tat_class和tat_field,相信熟悉java的人都能猜出是什么了。
获取及设置一个实例的成员变量的值不是难事,用一个宏就可以了:
#define _OFFSET_(_Obj_Ty,_Key) \
((unsigned long)(&((_Obj_Ty *)0)->_Key))
这个宏应该也不难理解,就是获取成员变量相对实例指针的偏移值。而关键问题是,如何通过变量名称就能查找出这个偏移呢?如何在变量初始化的时候就能记录下这个偏移呢?我们可以通过宏来声明变量,那么声明的时候就可以做一些事情了,但具体做些什么,还是没头绪。
这个问题自己思考了一段时间,无果。然后看了一下实现,深感自己的基础还没过关,其实说白了就是两个东西:构造函数、静态成员变量。
我们的目标是很明确的,要做到java的效果,结合上面那个宏,也不难想象出Class和Field类的样子(这里是tat_class和tat_field),tat_class无非就是保存了一个map,key是属性的名称,value是tat_field,至于tat_field就简单了,核心就是保存内存的偏移值,再提供操作值的接口就可以了。
先来看看tat_class:
class tat_class
{
private:
std::map<std::string,tat_field> _field_map;
std::string _key;
public:
std::map<std::string,tat_field> get_fields()
{
return this->_field_map;
}
tat_field get_field(std::string key)
{
std::map<std::string,tat_field>::iterator itr = _field_map.find(key);
return (*itr).second;
}
void add_field(const tat_field &field)
{
_field_map.insert(std::pair<std::string,tat_field>(field.get_key(),field));
}
};
没有什么理解上的难点吧。
然后看看tat_field:
class tat_field
{
private:
unsigned long _offset;
std::string _key;
public:
tat_field(unsigned long offset,std::string key):_offset(offset),_key(key){}
tat_field(const tat_field &field)
{
this->_offset = field._offset;
this->_key = field._key;
}
public:
template<typename _Obj_Ty,typename _Value_Ty>
void get(_Obj_Ty *obj,_Value_Ty &value)
{
value = *((_Value_Ty *)((unsigned char *)obj + _offset));
}
template<typename _Obj_Ty,typename _Value_Ty>
void set(_Obj_Ty *obj,const _Value_Ty &value)
{
*((_Value_Ty *)((unsigned char *)obj + _offset)) = value;
}
std::string get_key() const
{
return this->_key;
}
};
变量值的get和set函数使用了模板,这是为了使用的时候能作简单的类型推断。
然后就是重点了,如何在声明类的时候就把tat_class注入呢?如前面说的,静态成员变量:
#define CLASS_REGISTER(_Obj_Ty) \
public: \
static tat::tat_class * get_class_ptr() \
{ \
static tat::tat_class __class_##_Obj_Key##__; \
return &__class_##_Obj_Key##__; \
}
这个宏做了两件事:第一,声明静态函数get_class_ptr(),返回tat_class类型,第二,当然就是初始化tat_class了,因为同样是静态,所以不同的实例就共享了。
接下来是另一个重点,如何在声明成员变量的时候把tat_field注入到tat_class中,还是用宏解决:
#define FIELD_REGISTER(_Access,_Field_Ty,_Field_Key,_Obj_Ty) \
_Access: \
_Field_Ty _Field_Key; \
private: \
class __field_register_##_Field_Key##__ \
{ \
public: \
__field_register_##_Field_Key##__() \
{ \
static tat::__field_register__ reg_##_Field_Key( \
_Obj_Ty::get_class_ptr(), \
_OFFSET_(_Obj_Ty,_Field_Key), \
#_Field_Key); \
} \
}_Field_Key##_register;
分析这个宏,首先当然是声明变量了;然后就是一个神秘的类:__field_register_##_Field_Key##__
,这个类就只有一个构造函数,构造函数里面又是一个静态变量,类型是tat::__field_register__,可以想象得到,既然tat_class已经可以声明出来了,tat_field自然也没有难度,但声明是不足够的,还需要放到tat_class的map里面才算完成,在声明一个变量的时候,能做事的地方,我只能想到是构造函数了,所以就有了刚刚那个神秘的类,那个类的唯一作用就是其构造函数,而构造函数里面声明静态变量,则是防止多次实例化类带来的冗余数据,确保一个成员变量只有一个tat_field;
剩下的关键,就是tat::__field_register__了:
class __field_register__
{
public:
__field_register__(tat_class *class_ptr,unsigned long offset,std::string key)
{
tat_field field(offset,key);
class_ptr->add_field(field);
}
};
没有什么神秘的地方,这个东西就这么完成了。
差点忘了TestClass的声明:
#include "fieldref.h"
class TestClass
{
public:
TestClass(void);
~TestClass(void);
CLASS_REGISTER(TestClass)
FIELD_REGISTER(public,long,_long_f,TestClass)
FIELD_REGISTER(public,int,_int_f,TestClass)
FIELD_REGISTER(public,std::string,_str_f,TestClass)
FIELD_REGISTER(public,std::vector<int>,_vec_f,TestClass)
};
好吧,如果说到实际应用的问题,洒家确实没有考虑太多,反正测试函数能跑,结果也对了,洒家也就满足了,就单纯的当做是一次实验,或者是学习而已。