QuXiao
每天进步一点点!
C++博客
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
聚合
::
管理
::
50 随笔 :: 0 文章 :: 27 评论 :: 0 Trackbacks
<
2009年1月
>
日
一
二
三
四
五
六
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(2)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
ACM(13)
(rss)
Java(1)
(rss)
MFC学习笔记(5)
(rss)
读书笔记(3)
(rss)
随便写写(7)
(rss)
网摘(10)
(rss)
随笔档案
2011年2月 (6)
2011年1月 (4)
2009年8月 (7)
2009年7月 (4)
2009年4月 (1)
2009年2月 (4)
2009年1月 (5)
2008年12月 (3)
2008年11月 (1)
2008年8月 (2)
2008年7月 (1)
2008年5月 (1)
2008年4月 (2)
2008年3月 (2)
2008年2月 (2)
2008年1月 (2)
2007年12月 (3)
搜索
积分与排名
积分 - 33017
排名 - 604
最新评论
1. re: PKU 1733 Parity game
What is your country?@gugli
--TCH
2. re: PKU 1639 Picnic Planning
如果单单从算法来考虑,要求求的是根的出度刚好为 k的最小生成树,那应该怎么求呀/.
--Chengsir
3. re: 《Perl入门》读书笔记
挺好的!
--gg
4. re: MFC中Radio Button使用方法(转)
学习了,哈哈
--mxs
5. re: 随笔
缺乏激情,毅力不够,跟我现在太像了~~~ T_T
--Sunshine Alike
阅读排行榜
1. MFC中Radio Button使用方法(转)(4812)
2. PKU 1037 A decorative fence(2097)
3. PKU 2559 Largest Rectangle in a Histogram(1825)
4. Linux API 实践:输入输出重定向(1707)
5. 如何SDI中进行多视图切换(转)(1692)
评论排行榜
1. PKU 1018 Communication System(6)
2. PKU2975 Nim(4)
3. PKU 1733 Parity game(3)
4. PKU 1037 A decorative fence(3)
5. 节前随笔(2)
《设计模式解析》读书笔记1
更有意义的定义应该是从概念视角出发——对象是具有责任的一个实体,这些责任定义了对象的行为。
关注动机而非实现,是设计模式反复出现的主题。
封装应该被视为“任何形式的隐藏”。换句话说,可以是隐藏数据,但还可以是隐藏以下各种东西:
实现细节
派生类
设计细节
实例化规则 (?)
发现变化并将其封装;优先使用对象聚集而不是类继承
“每次当我们感觉需要为什么东西加注释的时候,相反我们会编写一个方法”。(XP编程)
灾难往往是由短期未臻最优的策略,长期累积而引起的。
posted on 2009-01-16 12:11
quxiao
阅读(192)
评论(0)
编辑
收藏
引用
所属分类:
读书笔记
只有注册用户
登录
后才能发表评论。
【推荐】100%开源!大型工业跨平台软件C++源码提供,建模,组态!
相关文章:
《Perl入门》读书笔记
《设计模式解析》读书笔记1
《与未来同行——李开复文集》句子摘抄(不断更新中)
网站导航:
博客园
IT新闻
BlogJava
知识库
博问
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © quxiao