AstaTus
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1. re: phong 光照模型。。
忘了给你说感谢! 希望你能帮助我,谢谢。
--小小子
2. re: phong 光照模型。。
能把上图的源码和exe程序给我拿来写作业吗?772862188@qq.com
--小小子
3. re: dx 与 mfc 整合 成功!
评论内容较长,点击标题查看
--徐明
4. re: DirectX9 的 SetTextureStageState & SetRenderState
我看的累死了
--好看的电影
5. re: DirectX9 的 SetTextureStageState & SetRenderState
刚看龙书到这里卡住了 相当感谢博主
--好看的电影
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5. 强烈的欲望。。(1)
LOD地形。。
参考了潘永亮的lod的资料后,终于将LOD给实现了
LOD地形的实现面临有2个问题
1:网格的裂缝问题,我是用取消那条与低分辨块相邻的边来做的,这样的话有个缺点既每相邻的块分辨率做多只能相差1;
2:生成网格时的遍历次数,用潘永亮的方法只需遍历一次
具体参见潘永亮的PDF:
/Files/AstaTus/largeLOD.pdf
我的效果图:
posted on 2008-12-25 22:54
AstaTus
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