WTL/ATL的分析
故事将往事尘封,而所有的事情都会回到最原始的状态来。
就像wtl那样抛弃了所谓的框架,放弃了大部分虚函数花哨的写法,而回归到了最原始的状态来,想不说它好它坏,一个东西的存在就有他的道理。
如果所不用mfc进行窗体的开发,而是自己搭建一个应用程序的话,估计写个小程序还行,但是在这种商业环境下估计并不适合。而网上也存在了很多用牛人自己写的一些框架结构,但是现在用的人都不多。
Wtl/atl是微软自己的东西,之前并没有完整的说明文档。Wtl是简单的,并没有mfc那么的复杂,个人感觉如果非常熟悉mfc的话,再来看wtl的内部结构,也可以感到wtl中的鬼斧神工之处。
关于wtl的学习资料:wtl_for_mfc_programmers,这本介绍了wtl的使用。如果要知道wtl的内部结构可以参考下面网站:
http://tech.ccidnet.com/art/1081/20021111/30384_1.html
Wtl的大部分类都是这种写法。
template< class T, class TBase = CButton, class TWinTraits = CControlWinTraits >
class ATL_NO_VTABLE CFontButtonImpl:
public CWindowImpl< T, TBase, TWinTraits >,
public COwnerDraw< T >
{
...
在wtl_for_mfc_programmers中对这段写法有一点说明。
如果你想要了解它是如何工作地,请看下面的例子:
template <class T>
class B1
{
public:
void SayHi()
{
T* pT = static_cast<T*>(this); // HUH?? 我将在下面解释
pT->PrintClassName();
}
protected:
void PrintClassName() { cout << "This is B1"; }
};
class D1 : public B1<D1>
{
// No overridden functions at all
};
class D2 : public B1<D2>
{
protected:
void PrintClassName() { cout << "This is D2"; }
};
main()
{
D1 d1;
D2 d2;
d1.SayHi(); // prints "This is B1"
d2.SayHi(); // prints "This is D2"
}
这句代码static_cast<T*>(this) 就是窍门所在。它根据函数调用时的特殊处理将指向B1类型的指针this指派为D1或D2类型的指针,因为模板代码是在编译其间生成的,所以只要编译器生成正确的继承列表,这样指派就是安全的。(如果你写成:
class D3 : public B1<D2>
就会有麻烦) 之所以安全是因为this对象只可能是指向D1或D2(在某些情况下)类型的对象,不会是其他的东西。注意这很像C++的多态性(polymorphism),只是SayHi()方法不是虚函数。
要解释这是如何工作的,首先看对每个SayHi()函数的调用,在第一个函数调用,对象B1被指派为D1,所以代码被解释成:
void B1<D1>::SayHi()
{
D1* pT = static_cast<D1*>(this);
pT->PrintClassName();
}
由于D1没有重载PrintClassName(),所以查看基类B1,B1有PrintClassName(),所以B1的PrintClassName()被调用。
现在看第二个函数调用SayHi(),这一次对象被指派为D2类型,SayHi()被解释成:
void B1<D2>::SayHi()
{
D2* pT = static_cast<D2*>(this);
pT->PrintClassName();
}
这一次,D2含有PrintClassName()方法,所以D2的PrintClassName()方法被调用。
这种技术的有利之处在于:
不需要使用指向对象的指针。
节省内存,因为不需要虚函数表。
因为没有虚函数表所以不会发生在运行时调用空指针指向的虚函数。
所有的函数调用在编译时确定(译者加:区别于C++的虚函数机制使用的动态编连),有利于编译程序对代码的优化。
节省虚函数表在这个例子中看起来无足轻重(每个虚函数只有4个字节),但是设想一下如果有15个基类,每个类含有20个方法,加起来就相当可观了。
让我们回到上面来,要自定义自己的按钮,需要public COwnerDraw< T >
这个东西,看看这个东西到底是什么。
template <class T>
class COwnerDraw
{
public:
#if (_ATL_VER < 0x0700)
BOOL m_bHandledOD;
BOOL IsMsgHandled() const
{
return m_bHandledOD;
}
void SetMsgHandled(BOOL bHandled)
{
m_bHandledOD = bHandled;
}
#endif //(_ATL_VER < 0x0700)
// Message map and handlers
BEGIN_MSG_MAP(COwnerDraw< T >)
MESSAGE_HANDLER(WM_DRAWITEM, OnDrawItem)
MESSAGE_HANDLER(WM_MEASUREITEM, OnMeasureItem)
MESSAGE_HANDLER(WM_COMPAREITEM, OnCompareItem)
MESSAGE_HANDLER(WM_DELETEITEM, OnDeleteItem)
ALT_MSG_MAP(1)
MESSAGE_HANDLER(OCM_DRAWITEM, OnDrawItem)
MESSAGE_HANDLER(OCM_MEASUREITEM, OnMeasureItem)
MESSAGE_HANDLER(OCM_COMPAREITEM, OnCompareItem)
MESSAGE_HANDLER(OCM_DELETEITEM, OnDeleteItem)
END_MSG_MAP()
LRESULT OnDrawItem(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
T* pT = static_cast<T*>(this);
pT->SetMsgHandled(TRUE);
pT->DrawItem((LPDRAWITEMSTRUCT)lParam);
bHandled = pT->IsMsgHandled();
return (LRESULT)TRUE;
}
LRESULT OnMeasureItem(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
T* pT = static_cast<T*>(this);
pT->SetMsgHandled(TRUE);
pT->MeasureItem((LPMEASUREITEMSTRUCT)lParam);
bHandled = pT->IsMsgHandled();
return (LRESULT)TRUE;
}
LRESULT OnCompareItem(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
T* pT = static_cast<T*>(this);
pT->SetMsgHandled(TRUE);
bHandled = pT->IsMsgHandled();
return (LRESULT)pT->CompareItem((LPCOMPAREITEMSTRUCT)lParam);
}
LRESULT OnDeleteItem(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
T* pT = static_cast<T*>(this);
pT->SetMsgHandled(TRUE);
pT->DeleteItem((LPDELETEITEMSTRUCT)lParam);
bHandled = pT->IsMsgHandled();
return (LRESULT)TRUE;
}
// Overrideables
void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT /*lpDrawItemStruct*/)
{
// must be implemented
ATLASSERT(FALSE);
}
void MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)
{
if(lpMeasureItemStruct->CtlType != ODT_MENU)
{
// return default height for a system font
T* pT = static_cast<T*>(this);
HWND hWnd = pT->GetDlgItem(lpMeasureItemStruct->CtlID);
CClientDC dc(hWnd);
TEXTMETRIC tm = { 0 };
dc.GetTextMetrics(&tm);
lpMeasureItemStruct->itemHeight = tm.tmHeight;
}
else
lpMeasureItemStruct->itemHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYMENU);
}
int CompareItem(LPCOMPAREITEMSTRUCT /*lpCompareItemStruct*/)
{
// all items are equal
return 0;
}
void DeleteItem(LPDELETEITEMSTRUCT /*lpDeleteItemStruct*/)
{
// default - nothing
}
};
上面的代码标红色的部分和wtl_for_mfc_programmers那个简短的说明的用法是一样的,以DrawItem作为说明吧,继承类CFontButtonImpl如果实现了DrawItem那么调用DrawItem就是继承类CFontButtonImpl自己的DrawItem,如果没有实现的话调用的就是COwnerDraw的DrawItem,这里并没有用到虚函数,但是实现了虚拟函数一样的功能。