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这个程序简单,使用google go语言 golang和html5的websocket建立一个简单的web聊天程序。

程序如下:
  1 package main
  2 
  3 import (
  4     "code.google.com/p/go.net/websocket"
  5 
  6     "fmt"
  7     "io"
  8     "net/http"
  9 )
 10 
 11 func Echo(ws *websocket.Conn) {
 12 
 13     var err error
 14 
 15     mail := ws.Config().Location.Query().Get("mail")
 16     mailto := ws.Config().Location.Query().Get("mailto")
 17 
 18     fmt.Printf("%s, %s\n", mail, mailto)
 19 
 20     mailmap[mail] = ws
 21 
 22     fmt.Printf("%v\n", ws)
 23 
 24     msgconnect := mail + " connect  "
 25     fmt.Println("server: " + msgconnect)
 26 
 27     if err = websocket.Message.Send(ws, msgconnect); err != nil {
 28         fmt.Println("Can't send")
 29         return
 30     }
 31 
 32     for {
 33         var reply string
 34 
 35         if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil {
 36             fmt.Println("Can't receive")
 37             break
 38         }
 39 
 40         fmt.Println("Received back from client: " + reply)
 41 
 42         wst, err1 := mailmap[mailto]
 43         if !err1 {
 44             msg := mailto + " not connect  "
 45             fmt.Println("server: " + msg)
 46 
 47             if err = websocket.Message.Send(ws, msg); err != nil {
 48                 fmt.Println("Can't send")
 49                 break
 50             }
 51             continue
 52         }
 53 
 54         msg := mail + ":" + reply
 55         fmt.Println("Sending to client: " + msg)
 56 
 57         if err = websocket.Message.Send(wst, msg); err != nil {
 58             fmt.Println("Can't send")
 59             break
 60         }
 61     }
 62 }
 63 
 64 // 网页客户端
 65 func Client(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 66     html := `<!doctype html>
 67 <!doctype html>
 68 <html>
 69 <head>
 70     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 71     <title>golang websocket chatroom</title>
 72     <script src="http://img3.douban.com/js/packed_jquery.min6301986802.js"></script>
 73     
 74 </head>
 75 <body>
 76     <h1>WebSocket chat with server </h1>
 77     <div id="log" style="height: 300px;overflow-y: scroll;border: 1px solid #CCC;">
 78     </div>
 79     <div>
 80         
 81             <p>
 82                 mail: <input id="mail" type="text" value="automate@qq.com">
 83             </p>
 84 
 85             <p>
 86                 mailto: <input id="mailto" type="text" value="program@qq.com"><button onclick="connectto();">Connect to</button>
 87             </p>
 88 
 89             
 90 
 91             <p>
 92                 Message: <input id="msg" type="text" value="Hello, world!"><button onclick="sendto();">Send Message</button>
 93             </p>
 94 
 95 
 96          
 97     </div>
 98     
 99 </body>
100 
101 
102 <script>
103         
104 
105         
106 
107         function connectto() {
108             var mail = document.getElementById('mail').value;
109             console.log(mail);
110 
111             var mailto = document.getElementById('mailto').value;
112             console.log(mailto);
113 
114             var url = "ws://127.0.0.1:8001/chatroom?mailto=" + mailto + "&mail=" + mail;
115 
116             ws = new WebSocket(url);
117 
118             ws.onopen = function(e){
119             console.log("onopen");
120             console.dir(e);
121             };
122 
123             ws.onmessage = function(e){
124                 console.log("onmessage");
125                 console.dir(e);
126                 $('#log').append('<p>'+e.data+'<p>');
127                 $('#log').get(0).scrollTop = $('#log').get(0).scrollHeight;
128             };
129 
130             ws.onclose = function(e){
131                 console.log("onclose");
132                 console.dir(e);
133             };
134 
135             ws.onerror = function(e){
136                 console.log("onerror");
137                 console.dir(e);
138             };
139 
140 
141          };
142 
143         function sendto() {
144             var mail = document.getElementById('mail').value;
145             var msg = document.getElementById('msg').value;
146             $('#log').append('<p style="color:red;">' + mail + ' : '+msg+'<p>');
147             $('#log').get(0).scrollTop = $('#log').get(0).scrollHeight;
148 
149             ws.send(msg);
150          };
151 
152     </script>
153 </html>
154 `
155     io.WriteString(w, html)
156 }
157 
158 var mailmap = make(map[string]*websocket.Conn, 10)
159 
160 func main() {
161 
162     fmt.Println("listen on port 8001")
163     fmt.Println("visit http://127.0.0.1:8001/chat with web browser(recommend: chrome)")
164 
165     http.Handle("/", websocket.Handler(Echo))
166     http.HandleFunc("/chat", Client)
167     err := http.ListenAndServe(":8001", nil)
168 
169     if err != nil {
170         panic("ListenAndServe: " + err.Error())
171     }
172 }
173 

运行http://127.0.0.1:8001/chat
在两个不同的浏览器下 互给用户名,连接后就可以开始聊天

如下图:



posted on 2012-12-20 15:32 漂漂 阅读(4359) 评论(1)  编辑 收藏 引用

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# re: 在google go语言 golang中,html5,使用websocket,建立一个最简单的高并发web聊天室 2012-12-20 15:36 sdfdsaf
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