#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
using namespace std;
#define max_size 1010
int d[max_size], p[max_size][10];
int head[max_size];
int cnt;
//构造树时用到的机构体,看过一个大牛用的,感觉很好
struct Edge
{
int v;
int pre;
}eg[max_size];
//建树的函数
void add(int x, int y)
{
eg[cnt].v = y;
eg[cnt].pre = head[x];
head[x] = cnt++;
}
//dfs()初始整颗数,算出d[1-n], p[1-n][j];
void dfs(int k)
{
if (head[k] == 0)
{
return ;
}
int m, x, i, j;
for (i = head[k]; i != 0; i = eg[i].pre)
{
x = eg[i].v;
p[x][0] = k;
m = k;
d[x] = d[k]+1;
for (j = 0; p[m][j] != 0; j++)
{
p[x][j+1] = p[m][j]; //利用公式 p[x][j] = p[p[x][j-1]][j-1],这里的m就是p[x][j-1];
m = p[m][j];
}
dfs(x);
}
}
int find_lca(int x, int y)
{
int m, k;
if (x == y)return x;
if (d[x] < d[y])
{
m = x;
x = y;
y = m;
}
m = d[x] - d[y];
k = 0;
while (m)
//将x的深度调到和y的深度一样
{
if (m&1)
x = p[x][k];
m >>= 1;
k++;
}
if (x == y)return x;
k = 0;
// 向上调节,找最近公共祖先, 算法的核心,相当于一个二分查找。
while (x != y)
{
if (p[x][k] != p[y][k] || p[x][k] == p[y][k] && k == 0)
//如果p[x][k]还不相等,说明节点p[x][k]还在所求点的下面,所以继续向上调节
//如果相等了,并且就是他们父节点,则那个节点一定就是所求点。
{
x = p[x][k];
y = p[y][k];
k++;
}
else//如果p[x][k] = p[y][k],可以说明p[x][k]一定是x和y的共祖先,但不一定是最近的。
//所以向下找看还有没有更近的公共祖先
{
k--;
}
}
return x;
}
int main()
{
int i, n, m, x, y;
while (cin >> n >> m)
{
memset(head, 0, sizeof(head));
memset(p, 0, sizeof(p));
memset(d, 0, sizeof(d));
cnt = 1;
for (i = 2; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &x);
add(x, i);
}
dfs(1);
for (i = 0; i < m; i++)
{
scanf("%d%d", &x, &y);
printf("%d\n", find_lca(x, y));
}
}
return 0;
}