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1. re: Window 8 学习笔记(三)-- 如何创建一个可变尺寸的GridView
楼主能提供完整的源码么,想系统学习下,谢谢啦,
--堕落1990
2. re: Windows 8 学习笔记(四)--创建Variable Sized GridView之PrepareContainerForItemOverride方法
@Dino-Tech
@Dino-Tech
OK,期待你加我的QQ.
--英明神武可爱
3. re: Windows 8 学习笔记(四)--创建Variable Sized GridView之PrepareContainerForItemOverride方法
评论内容较长,点击标题查看
--Dino-Tech
4. re: Windows 8 学习笔记(四)--创建Variable Sized GridView之PrepareContainerForItemOverride方法
评论内容较长,点击标题查看
--英明神武可爱
5. re: Windows 8 学习笔记(四)--创建Variable Sized GridView之PrepareContainerForItemOverride方法
你可以加我的qq吗,我按你的方法继承了gridview,但是编译不过。
--英明神武可爱
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Dino Windows 8 学习笔记(十二) - 动态瓷贴
31 Days of Windows 8 -- Live Tiles:
http://www.jeffblankenburg.com/2012/11/09/31-days-of-windows-8-day-9-live-tiles/
MSDN--创建瓷贴和锁屏 :
http://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/Hh465377
创建瓷贴的步骤:
1. 命名空间:
using
namespace
Windows::UI::Notifications;
using
namespace
Windows::Data::Xml::Dom;
2. 选取模板
http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/windows/apps/xaml/windows.ui.notifications.tiletemplatetype
3. 设置模板中的属性,最好将WideTile和SquareTile合并在一起,这样不论你的Tile是哪种形态都有动态效果。
4. 更新Tile
下面是一个完整步骤:
1
using
namespace
Windows::UI::Notifications; //
Notification命名空间
2
using
namespace
Windows::Data::Xml::Dom; //
DOM标准函数命名空间
3
namespace
WFC
=
Windows::Foundation::Collections;
4
5
XmlDocument
^
tileXml
=
TileUpdateManager::GetTemplateContent(TileTemplateType::TileWideImageAndText01
);//获得模板
6
7
XmlNodeList
^
tileTextAttributes
=
tileXml
->
GetElementsByTagName(
"
text
"
);
8
tileTextAttributes
->
Item(
0
)
->
InnerText
=
"
Hello World! My very own tile notification
"
;//
设置text属性
9
10
XmlNodeList
^
tileImageAttributes
=
tileXml
->
GetElementsByTagName(
"
image
"
);
11
static_cast
<
XmlElement
^>
(tileImageAttributes
->
Item(
0
))
->
SetAttribute(
"
src
"
,
"
ms-appx:///images/redWide.png
"
);
//此处如果要使用Assets中的图片的话,直接用SetAttribute("src","Tile.png");
12
static_cast
<
XmlElement
^>
(tileImageAttributes
->
Item(
0
))
->
SetAttribute(
"
alt
"
,
"
red graphic
"
);// 设置image属性
13
14
XmlDocument
^
squareTileXml
=
TileUpdateManager::GetTemplateContent(TileTemplateType::TileSquareText04);
//获得方形模板
15
XmlNodeList
^
squareTileTextAttributes
=
squareTileXml
->
GetElementsByTagName(
"
text
"
);
16
squareTileTextAttributes
->
Item(
0
)
->
AppendChild(squareTileXml
->
CreateTextNode(
"
Hello World! My very own tile notification
"
));//设置text属性
17
IXmlNode
^
node
=
tileXml
->
ImportNode(squareTileXml
->
GetElementsByTagName(
"
binding
"
)
->
GetAt(
0
),
true
);
18
tileXml
->
GetElementsByTagName(
"
visual
"
)
->
Item(
0
)
->
AppendChild(node);
//
将方形模板插入Wide模板
19
20
TileNotification
^
tileNotification
=
ref
new
TileNotification(tileXml);
21
22
int
seconds
=
10
;
23
auto cal
=
ref
new
Windows::Globalization::Calendar();
24
cal
->
AddSeconds(seconds);
25
tileNotification
->
ExpirationTime
=
cal
->
GetDateTime();//
设置消失时间
26
27
TileUpdateManager::CreateTileUpdaterForApplication()
->
Update(tileNotification);
//显示Tile
28
29
也可以使用XML文件设置属性:
1
//
create a string with the tile template xml
2
auto tileXmlString
=
"
<tile>
"
3
+
"
<visual>
"
4
+
"
<binding template='TileWideText03'>
"
5
+
"
<text id='1'>Hello World! My very own tile notification</text>
"
6
+
"
</binding>
"
7
+
"
<binding template='TileSquareText04'>
"
8
+
"
<text id='1'>Hello World! My very own tile notification</text>
"
9
+
"
</binding>
"
10
+
"
</visual>
"
11
+
"
</tile>
"
;
12
13
//
create a DOM
14
auto tileDOM
=
ref
new
Windows::Data::Xml::Dom::XmlDocument();
15
16
//
load the xml string into the DOM, catching any invalid xml characters
17
tileDOM
->
LoadXml(tileXmlString);
18
19
//
create a tile notification
20
auto tile
=
ref
new
TileNotification(tileDOM);
21
22
//
Send the notification to the app's application tile
23
TileUpdateManager::CreateTileUpdaterForApplication()
->
Update(tile);
24
25
OutputTextBlock
->
Text
=
tileDOM
->
GetXml();
清理瓷贴
TileUpdateManager::CreateTileUpdaterForApplication()->Clear();
使用瓷贴队列
一个应用程序中最多能使用5个瓷贴,如果开启了瓷贴队列,会按照先后顺序放入队列中。之后TileNotification的显示时间和显示顺序将不受程序控制,这时的控制权是在系统手中的。
为了便于控制瓷贴的显示,我们一般给瓷贴一个Tag用于辨识,当新的瓷贴的Tag与旧瓷贴的Tag相同时,旧瓷贴被新瓷贴代替。如果不同,队列头上的瓷贴被踢出队列。
最近的瓷贴总是被立即显示。另外,当队列中已经有了5个瓷贴的时候,其中一个使用了Expirate,那么当这个瓷贴消失之后,将不再在队列中,也不会再显示它了。
使用瓷贴队列的方法是:
TileUpdateManager::CreateTileUpdaterForApplication()->EnableNotificationQueue(true);
禁止瓷贴队列的方法:
TileUpdateManager::CreateTileUpdaterForApplication()->EnableNotificationQueue(false);
瓷贴的图片问题
用于Tile的图片不能大于200K,像素不能大于1024*1024,但是我们的Tile最大是310*150,所以我们在使用图片的时候要考虑到大小问题。
posted on 2013-01-03 14:31
Dino-Tech
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Windows 8
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re: Dino Windows 8 学习笔记(十二) - 动态瓷贴
2013-01-04 00:46
custom research papers
Very ncie good spot s oncie great!
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