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简介:内存DC,又名“双缓冲”,是解决windows窗口自绘中出现“闪屏”的常规手段。
1)、为屏幕 DC 创建兼容的内存 DC
2)、创建位图
3)、把位图选入设备环境
4)、把绘制好的图形“拷贝“到屏幕上
看这个代码:
首先看构造,从一个CDC构造。然后看了一下成员函数,好像没几个,估计这是一个可以完全替换的CDC的省心的东东。
然后看析构:析构是一个BitBit,联想自己做内存DC的时候,最后一步也是内存到DC的贴图动作。
公开接口就两个,重载的CDC* 和 ->操作,直接能当作CDC使用。
这几个细节需要注意:
1.m_bMemDC = !pDC->IsPrinting(); // 以前关注不多,这是用于判断这个DC是不是用于print,如果是就不使用“内存DC”,至于为什么还不了解。我理解是没有需要。
2.FillSolidRect(m_rect, pDC->GetBkColor()); // WM_ERASEBKGND,针对这个消息的细节处理。
这个类持有了一个“前台”DC,它本身是一个“后台”DC,每次后台克隆前台执行绘画然后把结果贴回去。
这里还有一个细节,就是SelectObject。为了保证不泄漏,最好的办法是,每次工作完成将所有的GDI对象复位。
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class CMemDC : public CDC
{
public:
// constructor sets up the memory DC
CMemDC(CDC* pDC) : CDC()
{
ASSERT(pDC != NULL);
m_pDC = pDC;
m_pOldBitmap = NULL;
#ifndef _WIN32_WCE_NO_PRINTING
m_bMemDC = !pDC->IsPrinting();
#else
m_bMemDC = FALSE;
#endif
if (m_bMemDC) // Create a Memory DC
{
pDC->GetClipBox(&m_rect);
CreateCompatibleDC(pDC);
m_bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_rect.Width(), m_rect.Height());
m_pOldBitmap = SelectObject(&m_bitmap);
#ifndef _WIN32_WCE
SetWindowOrg(m_rect.left, m_rect.top);
#endif
// EFW - Bug fix - Fill background in case the user has overridden
// WM_ERASEBKGND. We end up with garbage otherwise.
// CJM - moved to fix a bug in the fix.
FillSolidRect(m_rect, pDC->GetBkColor());
}
else // Make a copy of the relevent parts of the current DC for printing
{
#if !defined(_WIN32_WCE) || ((_WIN32_WCE > 201) && !defined(_WIN32_WCE_NO_PRINTING))
m_bPrinting = pDC->m_bPrinting;
#endif
m_hDC = pDC->m_hDC;
m_hAttribDC = pDC->m_hAttribDC;
}
}
// Destructor copies the contents of the mem DC to the original DC
~CMemDC()
{
if (m_bMemDC)
{
// Copy the offscreen bitmap onto the screen.
m_pDC->BitBlt(m_rect.left, m_rect.top, m_rect.Width(), m_rect.Height(),
this, m_rect.left, m_rect.top, SRCCOPY);
//Swap back the original bitmap.
SelectObject(m_pOldBitmap);
} else {
// All we need to do is replace the DC with an illegal value,
// this keeps us from accidently deleting the handles associated with
// the CDC that was passed to the constructor.
m_hDC = m_hAttribDC = NULL;
}
}
// Allow usage as a pointer
CMemDC* operator->() {return this;}
// Allow usage as a pointer
operator CMemDC*() {return this;}
private:
CBitmap m_bitmap; // Offscreen bitmap
CBitmap* m_pOldBitmap; // bitmap originally found in CMemDC
CDC* m_pDC; // Saves CDC passed in constructor
CRect m_rect; // Rectangle of drawing area.
BOOL m_bMemDC; // TRUE if CDC really is a Memory DC.
};