最近又研究了一下Flash,发现Flash和C++的结合远比我原来想的复杂的多.而且也可以干很多事情.
发现可以通过C++调用Flash,然后Flash可以通过Action Script再调用C++里面的对象, 这样一来,整个交互过程就形成了一个闭合的环线了.C++可以方便的和Flash交互.而且通过Flash的Action Script调用C++的接口,也可以让程序的功能脚本话,插件话.
马上想到的应用有:
1.休闲游戏, 用C++把整个逻辑实现.Flash实现界面的显示, 直接在Action Script里面写和C++的交互.这样一来,效果肯定不错.关键是开发速度也会提高不少,而且Flash也是一个非常高效的UI Engine,实现简单的休闲游戏没有问题.
2.实现类似Yahoo的Widget