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读SDK中那SkinMesh的源代码真费尽,到目前还对一些细节不明了,但是总算是会简单地应用那个CSinMesh类了,并生让Tiny动了起来Tiny很出名哦,是DX SDK的代言人。哈哈,看看他的照片吧`~哈哈,感觉还不错,增加了人物控制后,更安逸~~
posted on 2009-05-17 23:52 麒麟子 阅读(568) 评论(1) 编辑 收藏 引用 所属分类: DirectX
楼主能把简单的骨骼动画加载类发给我么,我看微软的示例看得头疼啊,谢谢了356302174@qq.com 回复 更多评论
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