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posted on 2010-04-20 09:09 麒麟子 阅读(3077) 评论(12) 编辑 收藏 引用 所属分类: Feeling
不错。 回复 更多评论
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牛逼~ 回复 更多评论
支持,请问这怪怎么这么眼熟,是哪里的啊? 回复 更多评论
@evoup应该是Quake里的怪 回复 更多评论
模型是网络上的,我见过 回复 更多评论
嗯,的确是quake中的模型 回复 更多评论
最近发现一个强大的大学生团队的游戏 http://planetbad.cn/ 回复 更多评论
空战就是好,地形和植被都省了。。 模型动画也省了。。。 回复 更多评论
我当时学md2格式也用的这个模型 - -! 回复 更多评论
怎样用vc++实现二维图形的从初始图形到目标图形的平滑渐变~有没有相关的程序呢? 回复 更多评论
@tt 你可以试试线性插值。 C = C1*(1-t/T)+C2 * t/T; 其中 C1是源像素 C2是目标像素 t是从渐变开始经过的时间 T是渐变所需总时间。 最后得到的C 就是结果。 回复 更多评论
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