麒麟子

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毕业设计截图(计算机图形学)


此次毕业设计的内容很简单,就是用OPENGL加载模型并显示出来就OK了。本想做骨骼动画,或是做个自己的软渲染器来渲染模型。看来只有毕业之后再做了。

此次演示用的是MD2文件格式。我会在毕业答辩后(估计6月份吧)给出源码。。

虽然示例并未做出什么高深的东西。但有兴趣的朋友可以拿来来看看。

另外,谁 能告诉我怎么上传附件哇,我还是没找到! 

posted on 2010-04-20 09:09 麒麟子 阅读(3070) 评论(12)  编辑 收藏 引用 所属分类: Feeling

评论

# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2010-04-20 09:48 re: 毕业设计截图(计算机图形学)

不错。  回复  更多评论   

# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2010-04-20 09:55 Kevin Lynx

- -#
博客后台管理:文件->上传即可  回复  更多评论   

# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2010-04-20 11:18 空明流转

牛逼~  回复  更多评论   

# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2010-04-20 12:25 evoup

支持,请问这怪怎么这么眼熟,是哪里的啊?  回复  更多评论   

# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2010-04-20 12:47 Bill Hsu

@evoup
应该是Quake里的怪  回复  更多评论   

# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2010-04-20 13:00 暗影流光

模型是网络上的,我见过  回复  更多评论   

# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2010-04-21 10:24 小时候可靓了

嗯,的确是quake中的模型  回复  更多评论   

# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2010-04-21 13:29 陈昱(CY)

最近发现一个强大的大学生团队的游戏
http://planetbad.cn/  回复  更多评论   

# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2010-04-21 14:52 小时候可靓了

空战就是好,地形和植被都省了。。 模型动画也省了。。。  回复  更多评论   

# re: 毕业设计截图(计算机图形学)[未登录] 2010-04-22 08:57 dophi

我当时学md2格式也用的这个模型 - -!  回复  更多评论   

# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2011-04-26 23:52 tt

怎样用vc++实现二维图形的从初始图形到目标图形的平滑渐变~有没有相关的程序呢?
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# re: 毕业设计截图(计算机图形学) 2011-04-27 00:28 RD

@tt
你可以试试线性插值。

C = C1*(1-t/T)+C2 * t/T;

其中 C1是源像素  C2是目标像素  t是从渐变开始经过的时间 T是渐变所需总时间。  最后得到的C 就是结果。

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