小星星的天空

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1. 地形数据直接从bmp文件中读入的。
2. 纹理混合用的cg语言,在gpu上实现的。
3.水面采用的折射,反射和法线贴图。
4.第一次发帖,发图纪念。


         

posted on 2009-04-30 21:05 Little Star 阅读(2034) 评论(3)  编辑 收藏 引用 所属分类: Computer Graphics

评论

# re: 结合opengl加cg语言实现地形渲染初步研究[未登录] 2009-05-01 09:47 bill hsu
水彩画渲染?  回复  更多评论
  

# re: 结合opengl加cg语言实现地形渲染初步研究 2009-05-01 22:08 shongbee2
哇,我什么时候才能学到这种境界啊。。加油。  回复  更多评论
  

# re: 结合opengl加cg语言实现地形渲染初步研究 2013-11-19 11:42 飘渺青衣
水面的反射,衍射是怎么实现的啊,哪里有这方面资料  回复  更多评论
  


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