Posted on 2011-07-28 22:08
Mato_No1 阅读(1134)
评论(1) 编辑 收藏 引用 所属分类:
NOI
此帖用于记录NOI2011团体对抗赛的各版本(代码)更新情况。
————————————————————————————————————————————————————
【2011年7月28日】
目前代码框架(Program0.cpp)已经完成。
NOI2011团体对抗赛安徽队的代码名称初步定为:Docx
————————————————————————————————————————————————————
【2011年7月29日】
Docx I已经完成,代码长度(包括注释)为5368Bytes
版本说明:
(1)对优势分数G的计算为G2.1版本;
(2)启发函数还比较弱;
目前由于测评机问题,暂时无法测试,只有看晚上的练习赛了。
————————————————————————————————————————————————————
【2011年7月30日】
今天秃然发现了Docx I的一个严重错误:在判定是否有炸弹的时候把true和false弄反了,结果导致炸弹根本无法使用。
现在改掉了之后(仍然命名为Docx I),TEST结果仍然不是很理想,只能虐别人的一些初等版本,高等版本(比如那个"I Hate Zerg"的版本2)根本木有办法。
目前正在改进启发函数,争取在明天下午之前出Docx II。
————————————————————————————————————————————————————
【2011年8月1日】
真惊险!最后时刻终于找到了问题所在,并且把Docx II经最后一步改进得到的版本命名为Docx III,提交到排位赛。
最后结果……还行,第3名……只是严重怀疑有强省故意放水……
大概明天正式分组就能出来了……
————————————————————————————————————————————————————
【2011年8月2日】
分组结果已经出来,安徽队的形势还是比较有利的……
好了,在8月10日下午以前都不用再管团体对抗赛了……全力冲刺个人竞赛……
————————————————————————————————————————————————————
【2011年8月10日】
团体对抗赛最后冲刺。
今天把几个地方的系数改了一下,一些看起来很傻的决策也得到了修正。不过晚上练习赛的结果仍然很不理想……
算了,明天1/4决赛等着被血洗吧囧……
现在还有一点时间,乱搞一下吧囧……
————————————————————————————————————————————————————
【2011年8月11日】
最终结果:八强,1/4决赛中被湖南血洗
显然是一个预想之中的结果……还是应验了那句话:团体对抗赛碰到湖南就是找死……
这次,本沙茶真的已经尽力了……
明年再来吧……