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bellman
对图进行点 - 1 次松弛
即对最短路径估计值的一个松弛
代码 : 有错请指出
#include
<
stdio.h
>
#include
<
string
.h
>
const
int
_
=
0x7fffffff
;
struct
e{
int
u, v, w;
e(
int
a,
int
b,
int
c){u
=
a; v
=
b; w
=
c;}
e(){}
};
int
n, m, el, d[
100
];e edge[
10000
];
int
path[
100
];
bool
relax(
int
u,
int
v,
int
w){
//
松弛操作
if
(d[u]
!=
_
&&
d[v]
>
d[u]
+
w){
path[v]
=
u;
d[v]
=
d[u]
+
w;
return
true
;
}
return
false
;
}
bool
bellman(){
int
i, j, u, v, w;
bool
ok;
for
(i
=
0
; i
<
n
-
1
; i
++
){
//
点 - 1此松弛操作
ok
=
true
;
for
(j
=
0
; j
<
el; j
++
){
u
=
edge[j].u;v
=
edge[j].v;w
=
edge[j].w;
if
(relax(u, v, w))ok
=
false
;
}
if
(ok)
break
;
//
若此次更新没有对边的松弛,则可以跳出了
}
for
(i
=
0
; i
<
el; i
++
){
u
=
edge[i].u; v
=
edge[i].v;w
=
edge[i].w;
if
(d[u]
!=
_
&&
d[v]
>
d[u]
+
w)
return
false
;
//
验证是否有负环
}
return
true
;
}
void
init(){
int
i;
for
(i
=
0
; i
<
n; i
++
)d[i]
=
_;
//
初始化最短路径估计值,以及路径
memset(path,
-
1
,
sizeof
(path));
d[
0
]
=
0
;el
=
0
;
//
源点的估计值为0
}
int
main(){
freopen(
"
bellman.in
"
,
"
r
"
, stdin);
freopen(
"
bellman.out
"
,
"
w
"
, stdout);
int
i, j, u, v, w;
while
(scanf(
"
%d%d
"
,
&
n,
&
m)
!=
-
1
){
init();
for
(i
=
0
; i
<
m; i
++
){
scanf(
"
%d%d%d
"
,
&
u,
&
v,
&
w);
edge[el].u
=
u;edge[el].v
=
v;edge[el
++
].w
=
w;
}i
=
bellman();
if
(i){
for
(i
=
0
; i
<
n; i
++
){
printf(
"
shortest value from 0 to point %d = %d\n
"
, i, d[i]);
}
}
else
{
puts(
"
..
"
);
}
}
return
0
;
}
posted on 2009-10-06 23:49
memorygarden
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