CStringList类成员
构造

构造一个空的CString对象列表

首/尾访问

GetHead
返回此列表(不能是空的)中头部的元素
GetTail 返回此列表(不能是空的)中尾部的元素

操作

RemoveHead
从列表的头部删除元素
RemoveTail 从列表的尾部删除元素
AddHead 在列表的头部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的头部
AddTail 在列表的尾部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的尾部
RemoveAll 删除此列表中的所有元素

重复

GetHeadPosition
返回列表中的头部元素的位置
GetTailPosition 返回列表中尾部元素的位置
GetNext 获取用于重复的下一个元素
GetPrev 获取用于重复的前一个元素

获取/修改

获取给定位置处的元素
SetAt 设置给定位置处的元素
RemoveAt 从此列表中删除由位置指定的一个元素

插入

InsertBefore
在一个给定位置之前插入一个新元素
InsertAfter 在一个给定位置之后插入一个新元素

搜索

获取由字符串值指定的元素的位置
FindIndex 获取由一个从零开始的索引指定的元素的位置

状态

返回此列表中的元素个数
IsEmpty 测试列表是否为空(没有元素)

CStringList是CString链表,在MFC编程中STL之外的另一选择,用起来更加简洁.

插入数据:AddTail();AddHead()

删除数据:RemoveAll();RemoveAt();RemoveHead();RemoveTail()

取得元素个数:GetCount()

取得某个元素值:GetAt(cstringList.FindIndex(index))//index为整数

取得头尾元素:GetHead() ;GetTail(),

遍历最好用上面的方式,不要用POSITION变量,用FindIndex可以了。

初始化:

 

CStringList listFileName;
listFileName.RemoveAll();

 

 

添加操作:

 

listFileName.AddTail(szFullPathName);

 

遍历操作:

 

POSITION rPos;
rPos = listFileName.GetHeadPosition();
while (rPos != NULL)
{
strFileName = listFileName.GetNext(rPos);
strLog += "/r/n" + strFileName;
}