CStringList类成员
构造
首/尾访问
GetHead
| 返回此列表(不能是空的)中头部的元素
|
GetTail
| 返回此列表(不能是空的)中尾部的元素
|
操作
RemoveHead
| 从列表的头部删除元素
|
RemoveTail
| 从列表的尾部删除元素
|
AddHead
| 在列表的头部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的头部
|
AddTail
| 在列表的尾部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的尾部
|
RemoveAll
| 删除此列表中的所有元素
|
重复
GetHeadPosition
| 返回列表中的头部元素的位置
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GetTailPosition
| 返回列表中尾部元素的位置
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GetNext
| 获取用于重复的下一个元素
|
GetPrev
| 获取用于重复的前一个元素
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获取/修改
| 获取给定位置处的元素
|
SetAt
| 设置给定位置处的元素
|
RemoveAt
| 从此列表中删除由位置指定的一个元素
|
插入
InsertBefore
| 在一个给定位置之前插入一个新元素
|
InsertAfter
| 在一个给定位置之后插入一个新元素
|
搜索
| 获取由字符串值指定的元素的位置
|
FindIndex
| 获取由一个从零开始的索引指定的元素的位置
|
状态
CStringList是CString链表,在MFC编程中STL之外的另一选择,用起来更加简洁.
插入数据:AddTail();AddHead()
删除数据:RemoveAll();RemoveAt();RemoveHead();RemoveTail()
取得元素个数:GetCount()
取得某个元素值:GetAt(cstringList.FindIndex(index))//index为整数
取得头尾元素:GetHead() ;GetTail(),
遍历最好用上面的方式,不要用POSITION变量,用FindIndex可以了。
初始化:
CStringList listFileName;
listFileName.RemoveAll();
添加操作:
listFileName.AddTail(szFullPathName);
遍历操作:
POSITION rPos;
rPos = listFileName.GetHeadPosition();
while (rPos != NULL)
{
strFileName = listFileName.GetNext(rPos);
strLog += "/r/n" + strFileName;
}