之所以出现这个定义是因为系统要安全:内核要和用户程序分开..内核一定要安全.不能被用户程序干涉.
但是有时候用户程序也需要读取内核的某些数据,怎么办呢?
于是os将内核程序开辟一些可以供用用户程序访问的段.但是不允许用户程序写入数据.
1.内核不用知道用户程序的数据.内核不用调用用户程序的数据.内核不用转移到用户程序中来.
2.用户程序只能访问到内核的某些共享的段.我们称这些段为一致代码段
3.用户程序不能访问内核不共享的段.
1.在x86中的数据和代码是按段来存放的:[section]
2.............程序是通过选择子/门调用等等来在段之间来回走动的.
3.每一个选择子/门调用选择子是有分等级的:这个是在选择符的结构中:RPL(最后2位)
5:每一个代码段/数据段也是有分等级的.:这个是在gdt描述符中.
6:调用的选择符和被调用的段都分了等级.哪么这些等级在哪里使用呢?在一致代码段.也就是共享段中使用
既然是共享所以就有规则了:
对于一致代码段:也就是共享的段.
1.特权级高的程序不允许访问特权级低的数据:核心态不允许调用用户态的数据.
2.特权级低的程序可以访问到特权级高的数据.但是特权级不会改变:用户态还是用户态.
对于普通代码段.也就是非一致代码段:
0.只允许同级间访问.
1.绝对禁止不同级访问:核心态不用用户态.用户态也不使用核心态.
总结:似乎这些东西跟我们初学者预想的那样不同.核心态是老大.想用访问谁都可以.其实错了.结果恰恰相反.
这是因为防止用户篡改核心态的数据.导致核心态执行用户代码.而造成内核崩溃.
内核坏了.什么事都可能发生.