摘要: 软件的设计不仅仅是类的设计,还包括更大粒度的包的设计,这里所谓的包,就是软件的一个模块,简单来讲,我们可以理解为一个DLL. 那么如何设计包以及包之间的关系呢,遵循以下6条包的设计原则可以很好的改善我们的设计。(引我以前的blog, 2006-9-18)
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2007-08-26 21:09 SmartPtr 阅读(947) |
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摘要: 七条OOD的设计原则, 学设计模式的话, 先看看这个比较好理解. (引自以前的blog, 2006-8-25)
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2007-08-26 21:08 SmartPtr 阅读(779) |
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摘要: 本文讲述了如何用EditPlus与VC8配置一个轻型的C++编译环境,由于直接用VC的cl.exe不能成功编译,我们编写了一个批处理文件cl.bat来代替cl.exe来完成工作.(引以前的blog, 2006-10-29)
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2007-08-26 21:05 SmartPtr 阅读(3949) |
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摘要: 讲课带给我的快乐,以及一些启发 (引自以前的blog,2006-8-22)
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2007-08-26 21:03 SmartPtr 阅读(489) |
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摘要: 这是最近看到的一个算法题,粗粗一看, 觉得很简单, 可是慢慢往里面想,觉得要考虑的还是挺多的。(引自以前的blog, 2007-1-2)
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2007-08-26 20:49 SmartPtr 阅读(1090) |
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摘要: 全排列递归实现的算法,(引自以前的blog,, 2007-1-6)
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2007-08-26 20:45 SmartPtr 阅读(735) |
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摘要: 本文介绍了斯特拉森矩阵快速算法 (引自以前的blog, 2007-1-12)
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2007-08-26 20:43 SmartPtr 阅读(5435) |
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摘要: 虽说大学里学写游戏时也直接用Windows API写过程序,虽说工作以来用了两年的MFC,可以说和Windows消息打了两年的交道,但看了MSDN中关于消息机制的介绍,还是有一种醍醐灌顶的感觉。好东西, 还是在MSND中啊... (引自以前的blog, 2007-1-7)
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2007-08-26 20:39 SmartPtr 阅读(1559) |
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摘要: 这是去年写的一篇文章,放在以前的blog的里面,今天看到了,就把它拿了过来,一年的过去了,自己的理解还是没变。。。(引自以前的blog, 2006-5-22)
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2007-08-26 19:56 SmartPtr 阅读(315) |
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