目前我自己只知道三种方法
一、LoadBitmap
功能:
可从一个执行模块中载入指定的位图。
原型:
HBITMAP LoadBitmap(
__in HINSTANCE hInstance,
__in LPCTSTR lpBitmapName
);
参数:
hInstance [in]
包含位图的模块句柄
lpBitmapName [in]
以’\0’结尾的字符串,包含将要载入位图资源名字。可使用MAKEINTRESOURCE将资源ID号转换。
返回值:
如果成功,返回位图句柄,否则返回NULL。
备注:
如果文件名不存在或内存不足,函数执行失败。
当不再使用LoadBitmap对象时,调用DeleteObject删除该对象。
示例:
HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(g_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BMP));
二、SHLoadImageResource
功能:
将视图文件转换成位图文件。视图资源文件必须在资源文件中包含。
原型:
HBITMAP SHLoadImageResource (
HINSTANCE hinst,
UINT uIdImageFile
);
参数:
hinst
【in】资源句柄
uIdImageFile
【in】视图文件标号
返回值:
如果成功,返回位图句柄,否则返回NULL。
备注:
转换文件的类型包括GIF、PNG、JPG、ICO、BMP
当不再使用SHLoadImageResource对象时,调用DeleteObject删除该对象。
示例:
HBITMAP hBitmap = SHLoadImageResource(g_hInstance, IDR_IMAGE);
三、SHLoadImageFile
功能:
读取视图文件,解压并返回位图句柄。
原型:
HBITMAP SHLoadImageFile (
LPCTSTR pszFileName
);
参数:
pszFileName
[in] 将要载入的视图文件名
返回值:
如果成功,返回位图句柄,否则返回NULL。
备注:
转换文件的类型包括GIF、PNG、JPG、ICO、BMP
当不再使用SHLoadImageResource对象时,调用DeleteObject删除该对象。
示例:
HBITMAP hBmp = SHLoadImageFile(
(TEXT("\\My Documents\\My Pictures\\Waterfall.jpg")));
posted on 2009-04-22 20:45
Sandy 阅读(2049)
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