WinCE驱动开发问题精华集锦-2
摘自:
http://hi.baidu.com/mcu%5Fspaces/blog/item/f14d1d2af1a2e33c5243c144.html21、 文件格式如下所示,我想把每行的4个值读到4个变量中,用EVC如何编程? 第一行: 460.000, 3384672.357342, 521268.972763
第二行: 475.117, 3384663.772419, 521281.415271
伪代码如下:
FILE *stream;
stream = _wfopen(L"\\a.txt", L"r+");
if( stream == NULL )
return;
fseek(stream, 0L, SEEK_SET );
while( !feof( stream ) )
{
fwscanf(stream, L"%s", WCHAR1);
fwscanf(stream, L"%f", float1);
fwscanf(stream, L"%f", float2);
fwscanf(stream, L"%f", float3);
}
fclose( stream );
22、GWES组件的功能有哪些? GWES不仅负责GDI、窗口、消息,还负责管理本机设备驱动程序,负责加载显示、键盘鼠标、触摸屏驱动程序,而且GWES本身包含电源、LED驱动程序。
23、如何在PB中预先设定好存储内存和程序内存的大小,我想多划分一些空间给程序内存? 两种办法:
1)、在定制内核时在config.bib文件中设置FSRAMPERCENT = number,具体number可参考标题为“FSRAMPERCENT ”的帮助文档。这种办法是修改内核的设置,所有一直有效。
2)、在应用程序中调用API SetSystemMemoryDivision,如果函数返回SYSMEM_CHANGED表示成功,如果返回SYSMEM_MUSTREBOOT表示需要热启动才能有效。这种办法需要每次启动后调用API才有效。
24、 如何取消鼠标光标? 通过取消SYS变量来实现此目的,在PB命令行下键入“set SYSGEN_CURSOR=”,然后回车确认。
25、EVC下调用TextOut如何编译会出错? 类似这样的问题很多,这是因为EVC的帮助文档内容有错误。可能EVC的帮助文档内容是从桌面Windows帮助文档复制过来的,所以很多API函数还有例子代码都有错误,例如帮助文档中包含一个API函数的说明,但是实际编译的时候提示没有这个API,有的例子代码采用ANSI字符串,而WINCE的API都是宽字符版本,造成直接复制过来编译失败。
因为MFC for WINCE的CDC类中没有TextOut成员函数,所以编译会出错,可以用其它类成员函数ExtTextOut或者DrawText替换。
26、我如何将我的dll软件让现有的ce系统认可?尽管我也知道应该使用signfile.exe程序进行签名,但是我并不知道那个ce系统认可的签名应该是啥
如果你说的WINCE系统内核已经加入了签名认证机制,那么没有私钥对你的DLL文件签名肯定是无法运行在此内核中的,一般签名密钥的密钥长度都是1024位,很难破解。
27、如果查看WINCE注册表中的内容? 两种办法:
1)、建立同步后,用EVC自带的工具“Remote Registry Editor”打开查看。
2)、从网上下载注册表查看工具,放到WINCE设备中。
28、调用directshow出现链接错误,如何解决? player.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _IID_IVideoWindow
player.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _IID_IMediaControl
这是因为链接器没有找到合适的.lib文件。两种办法:
1)、在EVC菜单Tools—options—directories 里把library files的路径重新调整一下。如果你只安装了EVC自带的Standard SDK而没有其它SDK,可以指定WINCE目录中的.lib文件路径,例如D:\WINCE500\PUBLIC\DIRECTX\OAK\LIB\X86\RETAIL。注意CPU的类型。
2)、安装SDK,前提是导出SDK的PB内核工程必须包括DirectShow或者其它组件。
29、在PB的config.bib文件中,“IMGFLASH”表示什么意思呢? 表示能够刷NK到ROM中,具体请查看标题为“IMG Environment Variables”的帮助文档。
30、x86平台如何映射各种地址空间?如何编写中断服务例程? 如果是x86平台,可以调用HalTranslateBusAddress转换物理总线地址到物理系统地址,调用HalTranslateSystemAddress转换物理系统地址到逻辑总线地址,也可以不调用这两个函数,因为x86平台除32位物理地址外还有16位的IO地址空间,对于16位的IO地址空间,可以直接调用WRITE_PORT_UCHAR或者READ_PORT_UCHAR等函数直接读写端口。对于32位物理地址可以调用VirtualAlloc和VirtualCopy来映射。这样做思路清晰,简单明了。
在x86平台要实现ISR,有如下几个步骤(以Geode BSP为例):
1)、用SETUP_INTERRUPT_MAP宏关联SYSINTR和IRQ。以“SYSINTR_”为前缀的常量由内核使用,用于唯一标识发生中断的硬件,又称为中断ID。在Nkintr.h文件中预定义了一些SYSINTR,OEM可以在Oalintr.h文件中自定义SYSINTR。
2)、用HookInterrupt函数关联硬件中断号和ISR。这里提到的硬件中断号为物理中断号,IRQ为逻辑中断号。在InitPICs函数的最后调用了HookInterrupt函数,如下:
for (i = 64; i < 80; i++)
HookInterrupt(i, (void *)PeRPISR); ///用ISR关联16个中断号
3)、调用InterruptInitialize函数关联SYSINTR和IST创建的事件对象,也是IST等待的事件对象。详细内容请参考Geode BSP源码。
在x86平台要实现可安装ISR,先调用LoadIntChainHandler函数注册在注册表中指定的ISR DLL,然后填充GIISR_INFO结构体并调用KernelLibIoControl函数将此结构体传递给可安装ISR。详细内容请参考WINCE帮助文档或者我著的《Windows CE下驱动开发基础》。
31、修改了WINCE自带的驱动程序后如何编译?如果是自己开发的驱动程序如何编译?
1)、分为IDE方式和命令行方式。
IDE方式的编译很简单,以PB5.0为例,打开定制内核的工程,在左边的“workspace”—“FileView”中找到你已经修改了的目录,然后单击右键弹出菜单,在菜单中选择“Build and Sysgen Current Project”,这样PB就会编译指定的目录中的项目源码文件,然后执行sysgen命令根据source文件中的内容生成目标文件并复制到当前内核工程目录下。
命令行方式的编译需要打开“Build OS”—“Open Release Directory”,以cd命令进入你已经修改的驱动程序目录中,然后键入“build –cfs”,然后键入“sysgen –p 项目名称”,一般项目名称为source文件中的“TARGETNAME”。
2)、如果想完全自己开发驱动程序,建议直接采用EVC或者PB来编写编译。
32、开发PCI设备驱动时,InterruptInitialize函数的第一参数是否是PCI卡配置空间信息中的InterruptLine 参数?是否需要在HKLM\Drivers\BuiltIn\PCI\Template 加一個自己的 subkey,并填写相应内容?如何填? 1)、InterruptInitialize的第一参数是IRQ,也就是逻辑中断号,而不是物理中断号,InterruptLine是指物理中断号
2)、需要在template下加自己的PCI设备的信息,例如:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\PCI\Template\Serial]
"Dll"="Com16550.Dll"
"Class"=dword:07
"SubClass"=dword:00
"ProgIF"=dword:02
"VendorID"=multi_sz:"0AF0","B320","B320"
"DeviceID"=multi_sz:"0020","0300","0302"
"Prefix"="COM"
而这些信息就来自于你执行pcienum.exe的结果。
33、编译器报错:error C2065: 'CFileFind' : undeclared identifier,如何解决? MFC for WINCE版本没有CFileFind类,所以要查找文件只能调用API FindFirstFile 和FindNextFile。
34、如何设置WINCE系统字体、字号?如何设置自己开发的软件的字体、字号? 1)、系统字体通过注册表设置。如下:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\GDI\SysFnt] ///系统字体
Wt=420
Ht=18
Nm=Arial
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\GWE\Menu\BarFnt] ///菜单栏字体
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\GWE\Menu\PopFnt] ///弹出窗口字体
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\GWE\Menu] ///菜单字体
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\GWE\Button ///按钮字体
2)、创建字体时把字体高度参数设置大点就可以了。如CFont::CreateFont(nHeight,...),也可以在LOGFONT结构中设置字体高度或者字体种类。如果是控件,调用控件的SetFont成员函数。如果是直接画,在OnPaint响应函数中调用SelectObject选字体到DC。
35、 nk.bin和nk.nb0有什么区别? 这里提到的bin是一种二进制镜像格式,以片断(section)为单位组织数据,每个片断都包括一个头,头里指定了起始地址,长度,校验值。Platform Builder调用工具将WINCE内核所有文件以bin格式合并成一个文件,默认文件名为nk.bin。BootLoader又以同样的格式将nk.bin分解成多个文件放到RAM中。可以在命令行中键入“viewbin nk.bin”来查看bin文件中具体包括了哪些内容。键入Cvrtbin命令转换.bin格式文件为.sre格式或者.abx格式。
nb0格式是原始的二进制镜像,它不包括头,一般情况下将内核下载到设备的RAM中运行都采用nb0格式。要生成nbx格式的文件,需要在相关.bib文件中确定如下值:ROMSTART、ROMWIDTH、ROMSIZE。
36、在不采用硬件计时器的情况下如何创建更精确的计时器?最精确周期能否达到1毫秒?
对于精确值的要求不同,所采用的办法不同。以下阐述几种办法。
1)、在单线程中循环调用API Sleep函数,Sleep函数精确程度为如果Sleep(N),那么实际睡眠时间在N到N+1毫秒之间。而且还要注意调用Sleep的线程优先级的问题。如果任务过多并且此线程优先级低,那误差就更大些。
2)、调用API QueryPerformanceCounter函数,举例如下:
LARGE_INTEGER liFrequency;
if (QueryPerformanceFrequency(&liFrequency)) // 查询系统时钟的频率,这里将返回1000
{
liFrequency.QuadPart /= 1000;
LARGE_INTEGER liTimeOut;
if (QueryPerformanceCounter(&liTimeOut)) //得到截至到当前累计发生的系统时钟中断次数
{
liTimeOut.QuadPart += liFrequency.QuadPart; ///计算下一秒到来时总的中断次数是多少
LARGE_INTEGER liCurrent;
do
{
QueryPerformanceCounter(&liCurrent); // 循环查询累计的的中断次数
} while (liCurrent.QuadPart < liTimeOut.QuadPart); ///到达下一秒
}
}
调用QueryPerformanceCounter同调用Sleep在本质上都是一样的,都是在单线程中无限循环等到周期一到执行任务,相比较QueryPerformanceCounter要比Sleep更精确些,越精确就越要求线程的优先级,保障线程能够正常得到处理器。
3)、以上办法难以保证周期精确到1毫秒并且WINCE系统稳定地运行,所以要从中断入手。以x86平台为例,先在Timer.c中将默认的SetTimer0(TIMER_COUNT)中的TIMER_COUNT /=2,SetTimer0函数负责设置系统时钟的频率,默认1毫秒发生一次中断,如果除以2就是0.5毫秒发生一次中断。然后在fwpc.c文件中修改ISR函数PeRPISR,因为原来默认是1毫秒发生一次中断,在处理INTR_TIMER0时系统负责累计计数、管理线程的调度,返回相应的SYSINTR值,而我们没有办法再添加代码返回自己定义的SYSINTR值,所以现在要修改原来的处理代码,例如设置一个BOOL型变量,TRUE就执行原来默认的代码,而FALSE就返回我们自己定义的SYSINTR值,这样即不影响原来的ISR处理,又加入了我们的中断响应代码。ISR返回我们定义的SYSINTR后WINCE内核激活相对应的EVENT事件,我们就可以在我们编写的IST里处理任务了。
37、flash中存放了BootLoader和内核镜像,如何把剩余flash部分划分为一个存储区域供应用程序读写?
以WINCE提供的驱动(FAT文件系统和MSFLASH驱动)来举例说明。如果采用默认common.reg中的注册表设置,那么MSFLASH驱动默认把整个flash作为存储区域来读写,这不符合问题的要求,所以必须告诉MSFLASH驱动程序可供读写的区域的起始地址和长度。以下是一个注册表例子:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\FASLD]
"Dll"="fasld.dll" ///实际Flash存储器的驱动程序
"Order"=dword:2 ///该驱动程序相对于其它驱动程序的加载顺序
"Prefix"="DSK" ///前缀
"Ioctl"=dword:4 ///IOCTL码,设备管理器加载驱动的时候调用IOControl函数,传递这个IOCTL码。
"Profile"="MSFlash" ///Profile名称,也就是[HLM\System\StorageManager\Profiles\MSFlash]
///当设备管理器加载此驱动程序的同时发送通知给系统,IClass(GUID)的值表明这是一个存储设备的驱动程序。
"IClass"="{A4E7EDDA-E575-4252-9D6B-4195D48BB865}"
"MemBase"=dword:00000000 ///Flash中可供读写区域的起始物理地址,也就是Flash的首地址+偏移量
"MemLen"=dword:00000000 ///Flash中可供读写区域的长度
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\StorageManager\Profiles\MSFlash]
"DefaultFileSystem"="FATFS" ///MSFlash驱动默认采用的文件系统
"PartitionDriver"="mspart.dll" ///采用的分区驱动程序
"MountAsRoot"=dword:1 ///此目录作为文件系统的根目录
"Folder"="NOR Flash" ///目录名称
"Name"="FLASH Disk Block Device" ///Flash驱动名称
"PartitionDriverName"="MSPART" ///分区驱动名称
"AutoMount"=dword:1 ///自动装载检测到的分区
"AutoPart"=dword:1 ///自动分区
"AutoFormat"=dword:1 ///自动格式化分区
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\StorageManager\AutoLoad\MSFlash]
"DriverPath"="Drivers\\BuiltIn\\FASLD" ///Flash驱动在注册表中的位置
"LoadFlags"=dword:1 ///这个值可以被设置为0、1、2。1表示同步加载,其它表示异步加载
"Order"=dword:0
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\StorageManager\FATFS]
"FriendlyName"="FAT FileSystem" ///文件系统名称
"Dll"="fatfsd.dll" ///文件系统驱动程序
"Flags"=dword:00000064 ///标志,详见帮助文档
"Paging"=dword:1 ///是否分页
"EnableCache"=dword:1 ///是否允许缓存数据
"CacheSize"=dword:0 ///指定缓存大小,0表示默认
38、驱动程序如何发通知给应用程序? 这里介绍一下常见的两种办法。
1)、驱动程序调用API SendNotifyMessage,发送特定的消息给应用程序,这就要求应用程序要有消息循环机制并且要事先做好消息的处理。参数1为窗口句柄,可以设置HWND_BROADCAST表示广播消息。要注意的是不要在参数中传递指针(虚拟地址),因为执行驱动程序的线程和应用程序并不在同一个进程空间中。解决办法可以利用内存映射文件技术,比如在驱动程序中创建一个内存映射文件对象,申请一块物理内存,然后把对象名称和内存长度传递给应用程序,应用程序打开同名的内存映射文件对象,读取里面的数据。对象名称可以事先协定好,也可以通过注册表来传递,内存长度是32位值,通过消息参数就可以传递,也可以通过注册表来传递。另外一种解决办法是在定制内核时候预留一块物理内存,这样驱动程序和应用程序都可以通过VirtualAlloc和VirtualCopy来映射到同一块物理内存,其原理同内存映射文件技术一样,但是这块物理内存不具备通用性。最后一个办法是应用程序事先将一个缓冲区地址传递给驱动程序,驱动程序调用MapPtrToProcess映射应用程序传递过来的地址,当驱动程序调用SendNotifyMessage后应用程序可以直接到该地址中读取数据。
设备管理器就是调用此函数广播WM_DEVICECHANGE消息的。另外WINCE的一个例子程序RNAApp在拨号连接建立的时候也是调用这个函数广播WM_NETCONNECT消息的。
2)、驱动程序调用API CeEventHasOccurred指明一个事件A发生,在此之前应用程序调用API CeRunAppAtEvent将驱动程序指明的A事件和一个应用程序名称相关联,或者和一个事件B相关联。这样当A事件发生时,如果指明和一个应用程序名称关联,那这个应用程序就会被启动。如果指明了和一个事件B相关联,那么等待事件B的线程将被激活。如果想了解当前系统内部所有驱动程序支持哪些类似事件A的事件,调用API CeNotifyPublic_FilterEvent,在该API的帮助文档里也列举了常见的事件,例如NOTIFICATION_EVENT_NET_CONNECT和 NOTIFICATION_EVENT_NET_DISCONNECT。
40、 EVC创建的工程名称如果用中文就出错,该怎么办? 用EVC创建的工程名称如果为中文将导致资源文件打不开和编译出错,可以改资源文件名称为英文,再编辑.rc文件中的资源文件名称。但建议尽量不要用中文为工程名称。
作为习惯,应该在EVC创建一个工程后,立刻在“project”—“settings”中设置资源的语言属性,然后在“resource view”中设置每个资源的语言属性,这些工作做完后再修改资源就没有问题了。有人询问对话框的标题为乱码,其原因就是在没有修改语言属性的情况下设置标题为中文。
posted on 2009-07-16 15:41
Sandy 阅读(718)
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