摘自:
http://www.cppblog.com/qinqing1984/archive/2009/04/15/80038.html
首先声明, 这里的工作线程与UI线程是相对的,即没有任何窗口的. 如果需要与主线程或其它辅助线程通讯,有几种方法如事件,消息,信号等,也可以是以上几种方法的综合运用.下面就列出以下两种通讯方法的代码框架
( 1) 只用消息通讯
1
DWORD ThreadProc(LPVOID lParam)
2

{
3
//创建线程消息队列
4
MSG msg;
5
PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE);
6
//通知其它线程消息队列已创建好
7
SetEvent(hEvent);
8
9
while(true)
10
{
11
GetMessage(&msg, NULL, 0, 0);
12
switch(msg.message)
13
{
14
case WM_QUIT:
15
return 1;
16
17
//自定义消息1处理
18
case WM_USER + 100:
19
break;
20
21
//自定义消息2处理
22
case WM_USER + 101:
23
break;
24
}
25
}
26
return 0;
27
}
(2)用消息和事件通讯
1
DWORD ThreadProc(LPVOID lParam)
2
{
3
while (TRUE)
4
{
5
DWORD ret ;
6
MSG msg ;
7
8
while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
9
{
10
switch(msg.message)
11
{
12
//线程退出消息,直接返回
13
case WM_QUIT:
14
return 1;
15
16
//自定义消息1处理
17
case WM_USER + 100:
18
break;
19
//自定义消息2处理
20
case WM_USER + 101:
21
break;
22
}
23
}
24
ret = MsgWaitForMultipleObjects(cObjects, lphObjects, FALSE,INFINITE,QS_POSTMESSAGE);
25
26
if (ret == (WAIT_OBJECT_0 + cObjects))
27
{
28
//有新的消息到来,继续到上步PeekMessage处理
29
continue;
30
}
31
else
32
{
33
//是事件受信了
34
if (ret == WAIT_OBJECT_O)
35
{
36
}
37
else if (ret == WAIT_OBJECT_O + 1)
38
{
39
}
40
else if(ret == WAIT_OBJECT_O + cObjects - 1)
41
{
42
}
43
}
44
return 0;
45
}
上面用到了GetMessage和PeekMessage 函数, 这两者都是从消息队列取出消息, 不同的是GetMessage从消息队列删除消息,并且阻塞调用线程. PeekMessage则是查询消息队列,如果有消息就取出,没有消息也立即返回, 是否从消息队列删除消息由最后一个参数决定:PM_REMOVE表示删除,PM_NOREMOVE表示不删除.可以简单地认为,GetMessage是同步的,PeekMessage是异步的.
收获最大的是对这两个函数的理解:GetMessage和PeekMessage 函数,
这两者都是从消息队列取出消息, 不同的是GetMessage从消息队列删除消息,并且阻塞调用线程. PeekMessage则是查询消息队列,如果有消息就取出,没有消息也立即返回, 是否从消息队列删除消息由最后一个参数决定:PM_REMOVE表示删除,PM_NOREMOVE表示不删除.可以简单地认为,GetMessage是同步的,PeekMessage是异步的.
posted on 2009-04-16 10:15
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