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int i = 100;

long l = 2001;

float f=300.2;

double d=12345.119;

char username[]="程佩君";

char temp[200];

char *buf;

CString str;

_variant_t v1;

_bstr_t v2;

sys/types.h头文件中

_variant_t_bstr_t这两个类分别封装并管理VARIANTBSTR这两种数据类型,VARIANTBSTR这两种类型是COM中使用的数据类型。为了C++中的变量应用到ADO编程中,只能进行数据类型的转换。_variant_t_bstr_t这两个类,就可以方便的把C++类型变量转换成COM中的变量了

一、其它数据类型转换为字符串

• 短整型(int)

itoa(i,temp,10);//i转换为字符串放入temp,最后一个数字表示十进制

itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换

• 长整型(long)

ltoa(l,temp,10);

   浮点数(float,double)

fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:

int decimal, sign;

char *buffer;

double source = 3.1415926535;

buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );

运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0

decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,为负数

CString变量

str = "2008北京奥运";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;

   BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");

char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);

SysFreeString(bstrValue);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

   CComBSTR变量

CComBSTR bstrVar("test");

char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

_bstr_t变量

_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用

_bstr_t bstrVar("test");

const char *buf = bstrVar;//不要修改buf中的内容

AfxMessageBox(buf);

   通用方法(针对非COM数据类型)

sprintf完成转换

char buffer[200];

char c = '1';

int   i = 35;

long j = 1000;

float f = 1.7320534f;

sprintf( buffer, "%c",c);

sprintf( buffer, "%d",i);

sprintf( buffer, "%d",j);

sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串转换为其它数据类型

strcpy(temp,"123");

• 短整型(int)

i = atoi(temp);

   长整型(long)

l = atol(temp);

   浮点(double)

d = atof(temp);

   CString变量

CString name = temp;

BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");

...///完成对bstrValue的使用

SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR变量

CComBSTR类型变量可以直接赋值

CComBSTR bstrVar1("test");

CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t变量

_bstr_t类型的变量可以直接赋值

_bstr_t bstrVar1("test");

_bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

   整数(int)

str.Format("%d",i);

   浮点数(float)

str.Format("%f",i);

   字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

str = username;

• 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR_bstr_tCComBSTR

   CComBSTR ATLBSTR的封装,_bstr_tC++BSTR的封装,BSTR是位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。

char *转换到BSTR可以这样:

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.hcomsupp.lib

SysFreeString(bstrValue);

反之可以使用

char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

delete p;

具体可以参考一,二段落里的具体说明。

 

CComBSTR_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。

特别是_bstr_t,建议大家使用它。

五、VARIANT _variant_t COleVariant

   VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。

对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;///指明整型数据

va.lVal=a; ///赋值

 

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

Byte bVal;                  // VT_UI1.

Short iVal;                 // VT_I2.

long lVal;                  // VT_I4.

float fltVal;                   // VT_R4.

double dblVal;              // VT_R8.

VARIANT_BOOL boolVal;           // VT_BOOL.

SCODE scode;                    // VT_ERROR.

CY cyVal;                       // VT_CY.

DATE date;                  // VT_DATE.

BSTR bstrVal;                   // VT_BSTR.

DECIMAL FAR* pdecVal            // VT_BYREF|VT_DECIMAL.

IUnknown FAR* punkVal;          // VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* pdispVal;        // VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* parray;          // VT_ARRAY|*.

Byte FAR* pbVal;                // VT_BYREF|VT_UI1.

short FAR* piVal;               // VT_BYREF|VT_I2.

long FAR* plVal;                // VT_BYREF|VT_I4.

float FAR* pfltVal;         // VT_BYREF|VT_R4.

double FAR* pdblVal;            // VT_BYREF|VT_R8.

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;     // VT_BYREF|VT_BOOL.

SCODE FAR* pscode;              // VT_BYREF|VT_ERROR.

CY FAR* pcyVal;             // VT_BYREF|VT_CY.

DATE FAR* pdate;                // VT_BYREF|VT_DATE.

BSTR FAR* pbstrVal;         // VT_BYREF|VT_BSTR.

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;    // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;    // VT_ARRAY|*.

VARIANT FAR* pvarVal;           // VT_BYREF|VT_VARIANT.

void FAR* byref;                // Generic ByRef.

char cVal;                  // VT_I1.

unsigned short uiVal;           // VT_UI2.

unsigned long ulVal;            // VT_UI4.

int intVal;                 // VT_INT.

unsigned int uintVal;           // VT_UINT.

char FAR * pcVal;               // VT_BYREF|VT_I1.

unsigned short FAR * puiVal;    // VT_BYREF|VT_UI2.

unsigned long FAR * pulVal;     // VT_BYREF|VT_UI4.

int FAR * pintVal;              // VT_BYREF|VT_INT.

unsigned int FAR * puintVal;    //VT_BYREF|VT_UINT.

   _variant_tVARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。

使用时需加上#include <comdef.h>

例如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型

• 根据ProgID得到CLSID

HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);

CLSID clsid;

CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

   根据CLSID得到ProgID

WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);

例如我们已经定义了CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID

LPOLESTR pProgID = 0;

ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);

...///可以使用pProgID

CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

七、ANSIUnicode

Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

• 将ANSI转换到Unicode

(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:

char *szProgID = "MAPI.Folder";

WCHAR szWideProgID[128];

CLSID clsid;

long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));

szWideProgID[lLen] = '\0';

(3)通过A2W宏来实现,例如:

USES_CONVERSION;

CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);

   Unicode转换到ANSI

(1)使用WideCharToMultiByte,例如:

// 假设已经有了一个Unicode wszSomeString...

char szANSIString [MAX_PATH];

WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );

(2)使用W2A宏来实现,例如:

USES_CONVERSION;

pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它

• 对消息的处理中我们经常需要将WPARAMLPARAM等位数据(DWORD)分解成两个位数据(WORD),例如:

LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低位

WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高位

• 对于位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个位数据(BYTE),例如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高位

• 两个位数据(WORD)合成位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,WPARAM)

LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );

WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

   两个位的数据(BYTE)合成位的数据(WORD)

WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

   R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值

COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

   COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值

BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色

BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色

BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

九、注意事项

假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

 

 附:

VIRIANTACTIVEX AUTOMATION需要用到的一种变量类型,可以称之为通用数据类型,其实它是一个结构。如果仅仅是调用ACTIVEX对象所提供的METHOD不需知道其中的细节。它仅用于通过IDISPATCH接口调用特定的METHOD或属性时用,VBVC已经将这一过程透明。换句话说,VC会自动转换简单数据类型。 关于下面的几个METHOD,例如OPENURL,在MFC中是:

CStdioFile* OpenURL(

                    LPCTSTR pstrURL,

                    DWORD dwContext = 1,

                    DWORD dwFlags = INTERNET_FLAG_TRANSFER_ASCII,

                    LPCTSTR pstrHeaders = NULL,

                    DWORD dwHeadersLength = 0

                    );

Throw ( CInternetException );

VARIANT 数据类型在文件OAIDL.IDL中定义如下:

struct tagVARIANT

{

    union

    {

        struct __tagVARIANT

        {

            VARTYPE vt;

            WORD    wReserved1;

            WORD    wReserved2;

            WORD    wReserved3;

            union

            {

                LONG          lVal;        /* VT_I4                */

                BYTE          bVal;        /* VT_UI1               */

                SHORT         iVal;        /* VT_I2                */

                FLOAT         fltVal;      /* VT_R4                */

                DOUBLE        dblVal;      /* VT_R8                */

                VARIANT_BOOL boolVal;     /* VT_BOOL              */

                _VARIANT_BOOL bool;        /* (obsolete)           */

                SCODE         scode;       /* VT_ERROR             */

                CY            cyVal;       /* VT_CY                */

                DATE          date;        /* VT_DATE              */

                BSTR          bstrVal;     /* VT_BSTR              */

                IUnknown *    punkVal;     /* VT_UNKNOWN           */

                IDispatch *   pdispVal;    /* VT_DISPATCH          */

                SAFEARRAY *   parray;      /* VT_ARRAY             */

                BYTE *        pbVal;       /* VT_BYREF|VT_UI1      */

                SHORT *       piVal;       /* VT_BYREF|VT_I2       */

                LONG *        plVal;       /* VT_BYREF|VT_I4       */

                FLOAT *       pfltVal;     /* VT_BYREF|VT_R4       */

                DOUBLE *      pdblVal;     /* VT_BYREF|VT_R8       */

                VARIANT_BOOL *pboolVal;   /* VT_BYREF|VT_BOOL     */

                _VARIANT_BOOL *pbool;      /* (obsolete)           */

                SCODE *       pscode;      /* VT_BYREF|VT_ERROR    */

                CY *          pcyVal;      /* VT_BYREF|VT_CY       */

                DATE *        pdate;       /* VT_BYREF|VT_DATE     */

                BSTR *        pbstrVal;    /* VT_BYREF|VT_BSTR     */

                IUnknown **   ppunkVal;    /* VT_BYREF|VT_UNKNOWN */

                IDispatch ** ppdispVal;   /* VT_BYREF|VT_DISPATCH */

                SAFEARRAY ** pparray;     /* VT_BYREF|VT_ARRAY    */

                VARIANT *     pvarVal;     /* VT_BYREF|VT_VARIANT */

                PVOID         byref;       /* Generic ByRef        */

                CHAR          cVal;        /* VT_I1                */

                USHORT        uiVal;       /* VT_UI2               */

                ULONG         ulVal;       /* VT_UI4               */

                INT           intVal;      /* VT_INT               */

                UINT         uintVal;        /* VT_UINT              */

                DECIMAL *     pdecVal;     /* VT_BYREF|VT_DECIMAL */

                CHAR *        pcVal;       /* VT_BYREF|VT_I1       */

                USHORT *      puiVal;      /* VT_BYREF|VT_UI2      */

                ULONG *       pulVal;      /* VT_BYREF|VT_UI4      */

                INT *         pintVal;     /* VT_BYREF|VT_INT      */

                UINT *        puintVal;    /* VT_BYREF|VT_UINT     */

                struct __tagBRECORD

                {

                    PVOID         pvRecord;

                    IRecordInfo * pRecInfo;

                } __VARIANT_NAME_4;         /* VT_RECORD            */

            } __VARIANT_NAME_3;

        } __VARIANT_NAME_2;

 

        DECIMAL decVal;

    } __VARIANT_NAME_1;

};

 

VARIANT数据结构包含两个域(如果不考虑保留的域)vt域描述了第二个域的数据类型。为了使多种类型能够在第二个域中出现,我们定义了一个联合结构。所以,第二个域的名称随着vt域中输入值的不同而改变。用于指定vt域值情况的常量在联合的定义中以每一行的注释形式给出。使用VARIANTVARIANTARG数据结构要分两步完全。举一个例子,让我们考虑如下代码:

long lValue = 999;

VARIANT vParam;

vParam.vt = VT_I4;

vParam.lVal = lValue;

在第一行中指定数据类型。常量VT_I4表明在第二个域中将出现一个long型的数据。根据类型VARIANT的定义,可以得知,当一个long型数据存入VARIANT类型时,其第二个域使用的名称是lVal。使用VARIANT来传递参数意味着非强类型语言(例如VBScript)能够调用使用强类型语言(C++)实现的方法。Invoke()方法的实现可以检查参数VARIANT封装的数值是否符合其正确的数据类型。如果符合,该类型将取出,并传递给调用方法。否则,Invoke()方法能够尝试使用 VariantChangeType()API函数来将该数值转换成正确的类型。

 

posted on 2009-06-18 18:20 The_Moment 阅读(903) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: VC理论

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