之前偶然碰见一个需要使用C代码调用C++的成员函数的场景,于是记录下了这个需求,今天看了GECKO的NPAPI代码,找到一种方式
原理:类的static成员是作为共享的方式被发布给外层的,所以不具有成员函数地址,因此它可以用来为我们转弯的调用类的成员函数提供一个机会。
在static成员函数中传递类本身的指针,就可以在内部调用这个指针的具体动作(做一下强制转换)。
由于static成员函数本身的作用域是属于类的public/protected的,所以它既能被外部调用,也能直接使用类内部的/public/protected/private成员。
这解决了不能通过C的函数指针直接调用C++的类普通public成员函数的问题。
以下是一个实例:
#include <iostream>
struct test
{
char (*cptr_func)(void *);
};
class C
{
public:
static char cpp_func(void *vptr){
//针对这个对象调用他的成员函数
return static_cast<C*>(vptr)->_xxx();
}
char _xxx(){
std::cout<<"hei! _xxx called"<<std::endl;
return 'a';
}
};
int main()
{
struct test c_obj;
class C cpp_obj;
c_obj.cptr_func = C::cpp_func;
std::cout<< c_obj.cptr_func(&cpp_obj) <<std::endl;
return 0;
}
由此我又想到使用友元函数,看下面的代码就明白了
#include <iostream>
struct test
{
char (*cptr_func)(void *);
};
char cpp_friend_func(void*);
class C
{
friend char cpp_friend_func
(void *vptr);
public:
char _xxx(){
std::cout<<"hei! _xxx called"<<std::endl;
return 'a';
}
};
char
cpp_friend_func
(void *com_on) //friend function have the ability of calling class public/private/protected member functions
{
return static_cast<C*>(vptr)->_xxx();
}
int main()
{
struct test c_obj;
class C cpp_obj;
c_obj.cptr_func = cpp_friend_func;
std::cout<< c_obj.cptr_func(&cpp_obj) <<std::endl;
return 0;
}