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CCSprite的动作总结

1) CCAction如果是用具体类的actionWithFile(.....)或类似这样的接口的,则系统默认都是有自动维护引用计数的。即:这类对象创建出来后我们不需要释放。
2) CCSprite::runAction()接口请一定要与CCSprite::stopAction()或CCSprite::stopAllActions()配合使用。
3) CCSprite在执行CCMoveTo动作时,此时如果再对其设置帧动画动作,则这两个动作将是会共存执行的。
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以上3点很重要。
posted on 2011-12-30 18:23 Jacc.Kim 阅读(788) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: cocos2d

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