· 【原创翻译】开启Direct3D调试模式! (阅读:3752) (评论:2) (2006-11-17 15:14)
|
李锦俊
|
· 【原创】《3D数学基础:图形与游戏开发》读书笔记1 (阅读:3689) (评论:5) (2006-11-17 17:09)
|
李锦俊
|
· C++嵌套类 (阅读:3682) (评论:4) (2006-11-21 13:51)
|
大龙1
|
· WinForm的自动缩放(dialog跟随系统字体大小的自动缩放) (阅读:3674) (评论:0) (2006-11-23 18:57)
|
梦在天涯
|
· 【转贴】游戏中如何读取压缩包文件 (阅读:3660) (评论:0) (2006-11-19 08:16)
|
李锦俊
|
· 《windows系统管理--使用命令行,批处理文件和windows脚本》(批处理文件) (阅读:3603) (评论:0) (2006-11-7 16:02)
|
梦在天涯
|
· 我到了游戏开发学习迷惘期,该如何是好? (阅读:3559) (评论:14) (2006-11-20 09:46)
|
李锦俊
|
· 【原创】今天参照转贴的渲染到纹理做了一个例子,效果还不错,哈哈 (阅读:3515) (评论:9) (2006-11-17 09:18)
|
李锦俊
|
· 【转贴】Lua 5.0 参考手册 (阅读:3453) (评论:2) (2006-11-18 09:37)
|
李锦俊
|
· [转]CreateProcess创建的子进程的命令行参数 (阅读:3427) (评论:0) (2006-11-10 16:01)
|
ngaut
|
· 【转贴】游戏中的资源打包技术 (阅读:3324) (评论:0) (2006-11-19 08:14)
|
李锦俊
|
· OGRE中的人脸动画 (阅读:3298) (评论:1) (2006-11-24 02:01)
|
阿来
|
· VS2005中检测和更正 C/C++ 代码缺陷 (阅读:3236) (评论:0) (2006-11-23 08:59)
|
梦在天涯
|
· [转载]游戏方面ebook (阅读:3227) (评论:5) (2006-11-30 13:01)
|
大宝天天见
|
· 林锐《高质量编程指南》学习笔记 (阅读:3149) (评论:38) (2006-11-24 16:43)
|
pengkuny
|
· 【转贴】如何在C++中集成LUA脚本(LuaWrapper For C++篇) (阅读:3142) (评论:5) (2006-11-18 10:00)
|
李锦俊
|
· 【转贴】EffectFramework (阅读:3136) (评论:0) (2006-11-20 16:54)
|
李锦俊
|
· 【转贴】使用非2次方幂的图像纹理的问题 (阅读:3112) (评论:3) (2006-11-19 08:26)
|
李锦俊
|
· 【转贴】Ogre的官僚主义批判 (阅读:3089) (评论:8) (2006-11-19 08:40)
|
李锦俊
|
· 【转贴】DXUT编程指南(四):通过DXUT使用设备 (阅读:3089) (评论:1) (2006-11-22 11:35)
|
李锦俊
|