云海航行Q+伟的幻想乡

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鉴于本人所在云海航行游戏工作室策划游戏速度远远大于游戏开发速度(我看世界上不存在与我们相反的情况吧哟呵呵呵),而工作室目前只有两名菜鸟级程序开发者。所以本人准备开发一个开源的轻量级游戏引擎,暂命名为"01引擎"。
目前处于技术准备阶段末期,下一阶段是系统设计。
整个开发过程会记录在本博客。
因本人在学习游戏开发的过程中,花了很多时间在摸索上,走了不少弯路(但也得到很多),原因是网络上好的有系统性的游戏开发教程太少,所以本人准备为游戏开发爱好者们提供一个参考案例。

愿伟大的小小程序员们能从我们的(可能是失败案例)引擎开发过程中吸取经验和教训,也希望同行们能给点意见。

下面是svn链接:
短期内没有东西看哟呵呵呵。更新了会相应地发布日志。








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# re: 大三年度大计划之轻量级游戏引擎Begin!  回复  更多评论   

2011-09-20 10:03 by gs
不错,加油哈

# re: 大三年度大计划之轻量级游戏引擎Begin!  回复  更多评论   

2011-09-20 14:34 by shiweifu
哈,这个不错,不知道LZ看过没一个LUA版复刻的金庸群侠传,(如果需要,我可以发给你)是作者简单封装了SDL之后,通过LUA进行开发的,所有源码都是LUA编写的。
LZ可以参考下。

我对游戏开发也有兴趣,用pygame做过一些小玩意,只是数学不太好……无法深入,唉

# re: 大三年度大计划之轻量级游戏引擎Begin!  回复  更多评论   

2011-09-20 16:15 by Voyaging-Mk
@shiweifu
数学可以慢慢补嘛。
那个金庸群侠传的源码我搜到了,已经下好了,谢谢告知阿~
其实我已经有打算看前人的作品来学习游戏开发了,自己摸索低效又没质量。
不过目前打算研究Allegro引擎先。开源游戏还是比较复杂不好学习,个人觉得~

# re: 大三年度大计划之轻量级游戏引擎Begin![未登录]  回复  更多评论   

2012-11-08 18:33 by mao
LZ是在校学生?我也正在学习unity,NGUI,遇到了一些问题,希望可以和LZ不时地交流,QQ47579164,个人博客www.zhuhuamao.com,博客好久没更新了,之前有段时间懈怠了,望谅解

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