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C++设计模式-Prototype
意图:
用原型指定创建对象的种类,并且通过拷贝函数用这些原型创建对象
适用:
当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如:通过动态装载
为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时
当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时,建立相应数目的原型并克隆可能要更方便些
UML图:
解析:Prototype类似车辆的展示,当你喜欢某款车时,他们会给你一款相同款式的车,像软件中的复制,而不是车展的那辆
//
test.h
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
虚基类,提供基本函数
class
Prototype
{
public
:
Prototype()
{}
virtual
~
Prototype()
{}
virtual
Prototype
*
Clone()
=
0
;
}
;
//
派生出来的类,实现具体的Clone函数
class
ConCreatePrototype1 :
public
Prototype
{
public
:
ConCreatePrototype1();
ConCreatePrototype1(
const
ConCreatePrototype1
&
);
//
拷贝构造函数,通过这个函数实现类的复制
~
ConCreatePrototype1();
virtual
Prototype
*
Clone();
//
复制出相同对象的接口
}
;
//
test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include
"
stdafx.h
"
#include
<
iostream
>
#include
"
stdlib.h
"
#include
"
test.h
"
using
namespace
std;
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
ConCreatePrototype1::ConCreatePrototype1()
{
cout
<<
"
construction of ConCreatePrototype1\n
"
;
}
ConCreatePrototype1::
~
ConCreatePrototype1()
{
cout
<<
"
destruction of ConCreatePrototype1\n
"
;
}
ConCreatePrototype1::ConCreatePrototype1(
const
ConCreatePrototype1
&
)
{
cout
<<
"
copy a same object as ConCreatePrototype1\n
"
;
}
Prototype
*
ConCreatePrototype1::Clone()
{
return
new
ConCreatePrototype1(
*
this
);
}
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
int
main(
int
argc,
char
*
argv[])
{
Prototype
*
pPrototype
=
new
ConCreatePrototype1;
Prototype
*
pPrototype2
=
pPrototype
->
Clone();
delete pPrototype;
delete pPrototype2;
system(
"
pause
"
);
return
0
;
}
posted on 2008-08-17 01:16
黑色天使
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