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C++模式-FlyWeight
意图:
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
适用:
一个应用程序使用了大量的对象
完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销
对象的大多数状态都可变为外部状态
如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象
UML
解析:
Flywweight模式大量使用在当一些可以被共享的对象经常使用的情况下
//
test.h
#include
<
string
>
#include
<
list
>
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
using
namespace
std;
class
Flyweight
{
public
:
virtual
~
Flyweight()
{}
string
GetIntrinsicState();
virtual
void
Operation(
string
&
ExtrinsicState)
=
0
;
protected
:
Flyweight(
const
string
&
state) : m_state(state)
{}
private
:
string
m_state;
}
;
class
FlyweightFactory
{
public
:
FlyweightFactory()
{}
~
FlyweightFactory();
Flyweight
*
GetFlyweight(
const
string
&
key);
private
:
list
<
Flyweight
*>
m_listFlyweight;
}
;
class
ConCreateFlyweight :
public
Flyweight
{
public
:
ConCreateFlyweight(
const
string
&
state) : Flyweight(state)
{}
virtual
~
ConCreateFlyweight()
{}
virtual
void
Operation(
string
&
ExtrinsicState);
}
;
//
test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include
"
stdafx.h
"
#include
<
iostream
>
#include
"
test.h
"
using
namespace
std;
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
inline
string
Flyweight::GetIntrinsicState()
{
return
m_state;
}
FlyweightFactory::
~
FlyweightFactory()
{
list
<
Flyweight
*>
::iterator iter1,iter2,temp;
for
(iter1
=
m_listFlyweight.begin(),iter2
=
m_listFlyweight.end(); iter1
!=
iter2;)
{
temp
=
iter1;
++
iter1;
delete(
*
temp);
}
m_listFlyweight.clear();
}
Flyweight
*
FlyweightFactory::GetFlyweight(
const
string
&
key)
{
list
<
Flyweight
*>
::iterator iter1,iter2;
//
查看列表中是否有存在的对象
for
(iter1
=
m_listFlyweight.begin(),iter2
=
m_listFlyweight.end(); iter1
!=
iter2;
++
iter1)
{
if
((
*
iter1)
->
GetIntrinsicState()
==
key)
{
cout
<<
"
The Flyweight:
"
<<
key
<<
"
already exits
"
<<
endl;
return
(
*
iter1);
}
}
cout
<<
"
Creating a new Flyweight:
"
<<
key
<<
endl;
Flyweight
*
pFlyweight
=
new
ConCreateFlyweight(key);
m_listFlyweight.push_back(pFlyweight);
}
void
ConCreateFlyweight::Operation(
string
&
ExtrinsicState)
{
}
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
int
main(
int
argc,
char
*
argv[])
{
FlyweightFactory flyweightFactory;
flyweightFactory.GetFlyweight(
"
hello
"
);
flyweightFactory.GetFlyweight(
"
world
"
);
flyweightFactory.GetFlyweight(
"
hello
"
);
system(
"
pause
"
);
return
0
;
}
posted on 2008-08-20 22:54
黑色天使
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