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C++设计模式-Memento
意图:
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
UML图
适用:
必须保存一个对象在某一个时刻的状态,这样以后需要时它能恢复到先前的状态
如果一个用接口来让其他对象得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性
//
test.h
#include
<
string
>
typedef std::
string
STATE;
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
class
Memento;
class
Originator
{
public
:
Originator(
const
STATE
&
rState) : m_State(rState)
{}
Originator()
{}
~
Originator()
{}
Memento
*
CreateMemento();
void
SetMemento(Memento
*
pMemento);
STATE GetState();
void
SetState(
const
STATE
&
rState);
void
RestoreState(Memento
*
pMemento);
void
PrintState();
private
:
STATE m_State;
}
;
//
所有函数都是私有,将Originator设置为友元用来访问
class
Memento
{
private
:
friend
class
Originator;
Memento(
const
STATE
&
rState) : m_State(rState)
{}
//
void SetState(const STATE& rState);
STATE GetState();
STATE m_State;
}
;
//
test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include
"
stdafx.h
"
#include
<
iostream
>
#include
"
test.h
"
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
STATE Originator::GetState()
{
return
m_State;
}
void
Originator::SetState(
const
STATE
&
rState)
{
m_State
=
rState;
}
Memento
*
Originator::CreateMemento()
{
return
new
Memento(m_State);
}
void
Originator::RestoreState(Memento
*
pMemento)
{
//
恢复状态
if
(NULL
!=
pMemento)
{
m_State
=
pMemento
->
GetState();
}
}
void
Originator::PrintState()
{
std::cout
<<
"
State=
"
<<
m_State
<<
"
\n
"
;
}
STATE Memento::GetState()
{
return
m_State;
}
/**/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
int
main(
int
argc,
char
*
argv[])
{
//
创建一个原发器
Originator
*
pOriginator
=
new
Originator(
"
old state
"
);
pOriginator
->
PrintState();
//
创建一个备忘录存放这个原发器的状态
Memento
*
pMemento
=
pOriginator
->
CreateMemento();
//
更改原发器的状态
pOriginator
->
SetState(
"
new state
"
);
pOriginator
->
PrintState();
//
通过备忘录把原发器的状态还原到之前的状态
pOriginator
->
RestoreState(pMemento);
pOriginator
->
PrintState();
delete pOriginator;
delete pMemento;
system(
"
pause
"
);
return
0
;
}
posted on 2008-08-23 01:42
黑色天使
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