1 适用性
\• 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加一些职责,如:加密层,解密层。
• 处理那些可能偶尔才会用到的特性接口
• 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持
每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Component //被装饰者抽象类
{
public:
virtual void Draw() = 0;
};
class Decorator : public Component //被装饰者基类
{
public:
Decorator(Component *c) : _component(c){}
~Decorator() {delete _component;}
virtual void Draw() { if (_component) _component->Draw();}
private:
Component *_component;
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class MyComponent : public Component //被装饰者
{
public:
virtual void Draw() {cout << "MyComponent::Draw()" << endl;}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class BorderDecorator : public Decorator //边框装饰
{
public:
BorderDecorator(Component *c) : Decorator(c){}
virtual void Draw()
{
cout << "DrawBorder" << endl;
Decorator::Draw();
}
};
class ScrollDecorator : public Decorator //滚动条装饰
{
public:
ScrollDecorator(Component *c) : Decorator(c){}
virtual void Draw()
{
cout << "DrawSrollbar" << endl;
Decorator::Draw();
}
};
int main()
{
Component *c2 = new BorderDecorator(
new MyComponent()); //装饰边框的组件
c2->Draw();
delete c2;
Component *c3 = new ScrollDecorator(
new BorderDecorator(
new MyComponent())); //同时装饰上边框和滚动条的组件
c2->Draw();
delete c3;
system("pause");
return 0;
}
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2009-01-16 15:58 黑色天使 阅读(368) |
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2009-01-15 14:01 黑色天使 阅读(363) |
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摘要: 编者按: 这几天在调试课本上关于二叉树的有关代码,发现严的这本数据结构教程喜欢把简单问题复杂化,当然这是从学生角度出发,从个人角度出发,这本书注重代码的可读性、重用等,更侧重于与软件工程、软件组织结合,当然是不错的教材。比如,其栈和队列的顺序实现,也都用指针来代替数组,让学生是很难理解。我在实现过程中,也有点拿不稳,特别是用队列或栈来存储树的结点(也是指针)时,为了确保没问题,特别是内存...
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2009-01-03 12:40 黑色天使 阅读(3880) |
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摘要: #pragma once#include <WinSock2.h>class CHpServer{public: CHpServer(void); virtual ~CHpServer(void); BOOL&...
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2008-12-30 16:51 黑色天使 阅读(323) |
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摘要: 网上找了很久没有合适的类,就自己封一个,一般软件更新的时候用
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2008-12-23 13:21 黑色天使 阅读(2314) |
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摘要: 1#pragma once 2 3#include <afxmt.h> 4#include <map> 5 6using namespace std; 7 8#define MAX_PENDING_CONNECTIONS &...
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2008-12-23 13:12 黑色天使 阅读(572) |
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摘要: 一早上写的,为了个小东西通讯用,放上来让大家拍砖,交流
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2008-12-19 15:56 黑色天使 阅读(2227) |
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void ExtractString(CStringArray& arr, const CString strSrc, const TCHAR sep = '|')
{
CString str(strSrc);
str.TrimLeft();
str.TrimRight();
if(str.IsEmpty())
return;
int pos = str.Find(sep);
while (pos != -1)
{
arr.Add(str.Left(pos));
str = str.Mid(pos + 1);
pos = str.Find(sep);
}
if (strcmp(str, _T("")) != 0)
arr.Add(str);
}
int StrIndex(const char *str, const char *substr)
{
int nEnd = strlen(str) - strlen(substr); /**//* 计算结束位置 */
if ( nEnd > 0 ) /**//* 子字符串小于字符串 */
{
for (int i = 0; i <= nEnd; i++ )
for (int j = i; str[j] == substr[j-i]; j++ )
if ( substr[j-i+1] == '\0' ) /**//* 子字符串字结束 */
return i + 1;
}
return -1;
}
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2008-12-16 17:34 黑色天使 阅读(414) |
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//适合于比较小的对象
class CSingletonObj
{
public:
virtual ~CSingletonObj(void); //必须为公有
static CSingletonObj& Instance(void) {return m_Instance;}
protected:
CSingletonObj(void); //防止构造与拷贝
CSingletonObj(const CSingletonObj&);
private:
static CSingletonObj m_Instance;
};
#include <memory>
using namespace std;
template<class T>
class Singleton
{
public:
static T* GetInstance();
protected:
Singleton(void) {}
~Singleton(void) {}
Singleton(const Singleton&) {}
Singleton & operator = (const Singleton&) {}
private:
static auto_ptr<T> _instance;
};
template <class T>
auto_ptr<T> Singleton<T>::_instance;
template <class T>
inline T* Singleton<T>::GetInstance()
{
if( 0 == _instance.get())
{
// 加入临界区,可实现多线程安全
_instance.reset ( new T);
}
return _instance.get();
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//使用
class Test : public Singleton<Test>
{
public:
void foo();
private:
Test();
~Test();
friend class Singleton<Test>;
};
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2008-11-11 16:58 黑色天使 阅读(275) |
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将以前的代码在vc2005下编译,经常会遇到类似如下的警告: warning C4996: 'strcat' was declared deprecated. 通常这类警告都是由于调用了字符串相关函数引起的。虽然这警告无伤大雅,仅仅只是说使用的函数已过时(deprecated)<需要用新的函数来替代>,但看着实在别扭,且看看ms为什么要设置成这样。
搜索了一下ms的网站,找到了结果。ms认为以前的c/c++库中有一部分函数不够安全,希望程序员可以使用他们的替代安全库(Safe Library)来避免不必要的隐患。 整个原文请点击以下链接访问:Repel Attacks on Your Code with the Visual Studio 2005 Safe C and C++ Libraries
在网上搜索到的最常用的解决方案,那就是定义 _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE 和 _SCL_SECURE_NO_DEPRECATE 来禁止vc2005对此产生警告(依然使用的是非安全库!显然并不是一个好的解决方案)。而且如果使用了ATL,则还需要定义 _ATL_SECURE_NO_DEPRECATE, 使用了MFC则需要定义 _AFX_SECURE_NO_DEPRECATE。然而尽管如此,更好的解决方案只需要定义一个宏 _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES, 那么vc将会自动替换使用他们的Safe Library来代替C/C++标准库(如strcat将被strcat_f来取代)。
即使使用了_CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES,代码将依旧不够安全:(, 对此,ms提出了如下10点建议:
1. 不要认为 strcpy_s 和 strncpy_s( 以及其他的字符串函数)(在空间不够的时候)会自动终止拷贝(truncate截断,不截断则意味着溢出).如果需要自动截断,请使用strncpy_s (同时使用_TRUNCATE作为长度参数)。
2. 记住fopen_s缺省是独占模式。如需共享使用文件,应该使用_sopen。
3. 别忘了_dupenv_s, 它将比_getenv_s更容易使用,因为它能自动分配一个正确长度的内存(buffer)。
4. 在scanf_s中小心参数顺序。
5. 确定printf_s中格式字符串的正确。
6. 使用_countof(x)来取代sizeof(x)/sizeof(element). _countof将会正确的计算元素个数,而且如果x是一个指针,编译器将会发出一个警告(来提醒程序员,仅针对C++编译)
7. 记住所有的sizes(大小,非长度)都是使用characters(字符,unicode下一个字符占2个byte)作为单位,而不是bytes(字节).
8. 记住所有的sizes(大小,非长度,缘由同上)包含了字符串结束符'\0'(即别忘了很多情况下size需要+1)。
9. 调试的时候监视数据0xfd。 (在调试版本下)0xfd将会被填充在数据(buffer,通常是字符串)的结尾处。如果运行非你所愿,可能会得到一个长度错误。
10. 检查所有的错误。 许多新函数相比旧函数,能返回(表示)错误信息(的数值)。
今天在把以前的项目port到VC2005上来时,碰到了不少问题,大都和字符处理相关。VC2005中默认的字符处理函数都是调用双字节版本,而且直接在代码中输入的字符串都默认为双字节的。
在项目的转换Log中发现这一段:The C/C++ compiler default settings have been modified to be more compliant with ISO Standard C++. Included in those changes are enforcing Standard C++ for loop scoping and supporting wchar_t as a native type. These changes may cause existing code to no longer compile without changes to the code or the compiler options with which it is built.
Standard C++ 有要求wchar_t作为默认的字符类型吗?只好先在Project->Properties->Configuration Properties->C/C++->Language中的选项"Treate wchar_t as Build-in Type"设置为No
还有一点就是VC2005的CRT用的是新版的Security-Enhanced Versions of CRT Functions,有关字符串处理的相关函数都被建议用后缀加上"_s"的版本,这样的话,在从以前项目的转换中会出现一大堆的warnings,做好的解决办法是:在预编译头文件中的任何include之前加入:
//for Secure Template Overloads of Security-Enhanced Versions of CRT Functions
#define _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES 1
定义这个宏就会默认使用Security-Enhanced CRT,即使你的代码中用的并不是加后缀_s的函数版本,因为它在库中使用了一个小技量:函数重载。
但是即使你完全按照上面的做了,在编译代码的时候还是会出现一大堆烦人的warnings,你可能会说“我不是已经用新版的CRT了吗?” 是的,没错!那是在链接的时候做的,但是编译器在编译你的代码的时候并不清楚,它只认你上面写的是什么,没"xxx_s";,就给你好看!不让它们出现有两种办法,我们首先想到的就是可以在预编译头文件里加上#pragma warning (disable :xxxx),这样也不失为一个处理的办法。另外一个是VS2005自带MSDN中说明的办法,同上,在stdafx.h没include任何头文件之前定义一个宏:
//for no more warns about the Security-Enhanced Versions of CRT Functions
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
【系统分析】【编译】【代码升级】升级到Visual C++ 2005库要注意事项
Visual C++库的十项突破性变化</p><p>Visual C++ 2005库已经发生了一系列的变化,可能会对现有的程序有所影响,在升级到Visual C++ 2005之前,必须要确定程序中没有这些问题。
1、参数的有效性
在C运行时库中,加入了一些代码,以检查参数的有效性。例如:如果传递的目标缓冲区大小不足以strcpy使用--通常这是在冒安全风险,而新版本此时则会调用一个非法参数处理程序。在release版中,会调用Dr.Watson;而在debug版中,会产生断言(assert),当然,只要程序中传递的参数都是有效的,就不会有什么问题了。
2、对非安全API的警告
在Visual C++ 2005中,CRT中的一组函数已不再建议使用,而应使用新提供的安全版本。大多数这些不建议使用的函数如果使用不当,将会导致缓冲区溢出或其他安全问题,这些函数如:strcpy、strcat等等。这些函数新的安全版本都在函数名后加了一个_s后缀,以方便识别,如strcpy_s、wcscpy_s、mbscpy_s、calloc_s和strcat_s这些函数。如果想继续使用老版本、非安全的函数,可在源代码开始处加上#define value of _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE(此处value代表某一数值);然而,还是建议大家升级代码使用新的安全函数。
3、迭代器越界
受检查的迭代器(checked iterators)和调试迭代器(debug iterators)也因为安全的原因进行了相应的更新,如果迭代器越界,则相应会调用一个非法参数处理程序。再次提醒,可以通过抛出一个越界异常来避免产生非法参数问题。在代码中加入#define value of _SECURE_SCL_THROWS,并把value值设为1,这样就不会调用非法参数处理程序,而是产生一个异常了。也可以通过设置#defined value of _SECURE_SCL值为零,关闭此迭代器检查,通常默认情况下,此选项是打开的。
4、time_t类型
time_t类型通常用于显示从1970年开始以来的秒数。直到Visual C++ 7.1(即Visual C++ .NET 2003),time_t类型都被定义为一个long,而到了Visual C++ 2005中,已被定义为一个64位类型,可用于显示一直到3000年的时间了。
5、链接到CRT
托管应用程序现在不能静态链接到CRT。以往,在Visual C++ 7.0和7.1中(指Visual Studio .NET 2002与2003),可以生成静态链接到CRT的CLR程序,而在Visual Studio 2005却行不通。
6、单线程CRT支持
在Visual Studio 2005中,已经取消了单线程CRT支持。而且用发展的眼光来看,未来大多数的人还是愿意使用线程安全的多线程代码。<br />在线程中,可使用_nolock后缀来优化代码,但同时,这些函数是非线程安全的。
7、异常处理
有两种类型的异常处理可供选择:/EHa(异步的)和/EHs(同步C++异常)。在以前,如果使用了/EHs,那么在一个catch(…)块中,也许可能、也许不可能捕捉到结构化异常,因为此行为是没有定义且不可靠的;现在,再使用/EHs时,就可保证不会捕捉到结构化异常。如果想与以前版本的Visual C++保持一致,并且捕捉异步结构化异常,还是应该在编译时使用/EHa。
8、初始化顺序
以往,如果代码中同时有托管与本地全局变量及对象,那么初始化顺序是不确定的;如代码中存在托管对象与本地对象互操作,就不能保证哪一个对象先初始化了。现在,Visual Stuio 2005可保证所有的本地全局变量及对象先初始化,然后才初始化托管全局变量及对象。
9、printf
就目前来说,printf中的%n格式化指示符一般用于指定输出的字符个数。这已经确认为一个安全隐患,并且已禁用,但可以使用set_printf_count_output来启用它;通过传递给set_printf_count_output一个零值(0)可禁用它,而传递任意一个其他值可再次启用。
10、swprintf函数
为与C++标准保持一致,对swprintf函数也作了修改,现在它已遵循C++标准了。在C++中,通过适当的参数,可实现重载;这个函数的老版本已不再建议使用,因为在C中,是不允许重载的,因此如果使用老格式,将会返回一个错误。
编译器中的突破性变化
除了那些会影响到库的变化之外,也有一些变化会影响到编译器。以下是Visual C++ 2005中编译器的主要变化,需再次提醒的是,此处并没有列出所有的变化,但却是微软公司VC++使用者及内部合作者所确认的关键性变化。
指向成员的指针
在之前的版本中,一个指向成员的指针不需使用取址操作符(&)就能获取,现在,Visual C++ 2005已经严格按照标准,必须要使用取址操作符,这也有助于消除潜在的运行时错误。但也导致了MFC库的许多地方需要修改,同时意味着,可能会对现有的程序造成影响。
范围限制规则
在for循环声明中,默认情况下不强制执行范围限制规则。在之前的版本中,for循环中变量的生命期将会延续到循环之外,为与标准兼容,for循环中定义的变量,现在只限定在for循环内使用。
wchar_t类型
现在,wchar_t已为默认内置类型。这就是说,也许在以前,wchar_t可能会被当作一个unsigned short,因为它还不是内置类型,所以,当与那些有wchar_t类型变量的文件作符号比较时,很可能会导致问题。在Visual C++ 2005中,wchar_t已是一个内置类型,也就是说,需要确定以前对wchar_t的用法不会导致转译为一个unsigned short。
异常处理
为了与库的变化保持一致,编译器已作了一些修改,以便不会捕捉到结构化异常。所以,为与以前代码保持兼容,还是应该使用/EHa。
参数属性
为了提供更健壮的属性--也是为了代码的健壮性,编译器现在将会检查类型、枚举等等的属性。这意味着,以前的代码可能会在属性方面碰到一个从未有过的编译器错误。
默认为int
为遵循C++标准,对没有类型声明的变量或函数,已不再默认为int类型。但在C语言中仍然可以,C++语言中已不行。这甚至也影响到了微软公司自身的代码,包括NT系统的代码,所以最好的方式,还是显式声明。
关于C的托管代码
C语言编译器一般不可能创建CLR的托管代码,因为C语言不是面向对象的,它不符合CLR所使用的模型,因此,任何以C语言来编译的代码都会与CLR编译器设置冲突。例如,如果在编译时使用/TC设置,而且又设置了CLR,就会导致冲突。
面向CLR的新语法
通过设置/clr编译选项,C++编译器只接受新语法。这将强制推广加入到Visual C++ 2005中的新语法,同时,也会废弃掉老代码。
安全检查
在安全越来越得到重视的今天,安全检查选项/GS,在默认情况下就是打开的,还是有一定道理的。在Visual C++ 2005中,默认情况下将会使用/GS选项。
结论:本文列出了微软公司已确认的Visual C++ 2005中的一些关键性变化,虽然不是所有的变化,也不是最有可能冲击到代码的变化,但此处所列出的项目,将最有可能导致问题的产生。归根结底,在升级或用新版编译器对程序作修改之前,必须先试着编译现有程序,以确认代码能通过编译,否则,就不可避免要动手修正源代码中存在的问题。
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2008-10-17 14:49 黑色天使 阅读(610) |
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